QQ飞车于哪一年上线

2024-05-0103:44:42综合资讯0

我作为曾经入坑后又退坑的玩家,在时隔多年后重回飞车世界。与大多数其他回答者不同,我认为过去琳琅天上时期的飞车更坑。

毕竟当时永久A车没有标价,而有标价的都是180天的租赁车。在离开前,我虽然拥有永久翼刃,当时颇为新锐,但我仍然心心念念圣光使者,只是无论投入多少资金都无法抽中。

而现在的飞车,可能受近年国家整治网络游戏的影响,玩家可以通过确定花费来获得永久A车和S车,即便无法获得最新款,也能得到旧款车型。

比如飞车老街黑市商店的机制,我个人认为天美做得相当厚道。对于家庭和工作的玩家来说,我认为用钱换取时间是物有所值的。毕竟我们可支配的游戏时间有限,还要做任务和开道具,非常耗费精力。

经济宽裕但时间紧迫的玩家,可以用资金提升爱车性能。时间充裕但资金有限的玩家,可以用时间提升爱车性能。从这点来看,不存在不公平的问题。S车的改装却采用成功率机制,仅有15%的至尊能量源激活到10级,我认为这是一个可以改进的地方。

毕竟,开发一款游戏赚取玩家资金本无可厚非。公司需要生存,服务器需要维护,开发人员需要工资,这些都是合理开支。

不应该让玩家花钱后还感到不快。至于游戏平衡性,我认同确实做得相当差。但调整平衡性与腾讯追求盈利的重商主义又相互矛盾。如果我驾驶改装精良的S型车,而其他选手只有基础型车,即使我在竞速过程中出现失误,依然能轻易击败其他玩家,甚至让他们无法完赛。

房间设置也没有对赛车进行限制,我认为这也是驱使许多玩家离开的原因。毕竟,没有人愿意一直被虐。

以前,为了不让房间里的其他玩家感到沮丧,我总是习惯在终点前减速,直到大部分玩家接近终点时再冲线。即使在单挑中,我也会这么做。毕竟,许多人并不理解单挑的意义,当然也会有技术高超的对手在终点前等我。

我认为,这是现在游戏中所缺乏的一种精神。

要创造赛道纪录,完全可以在单人赛中完成。单挑是为了磨练技巧,积累对战经验,从而发现自身技术上的缺陷。而现在,许多玩家看到领头车消失后,就直接放弃比赛,等待倒计时。