段落 1、2:
重复是一种重要的视觉设计元素,广泛存在于自然界和人类社会中。它通过同一形象的有序铺陈,展现出整齐统一、节奏鲜明的视觉效果。重复可以表现不同元素的反复式排列,通过数量的叠加增强画面紧张感和视觉冲击力。
段落 3、4:
构成重复的基本形体保持相同形状、大小、颜色和肌理,呈现简洁统一的美感。过于复杂的重复会破坏秩序感和统一性。同质元素的重复强调整齐划一,而异质元素的重复则在统一中寻求变化,增强画面的灵活性。
段落 5、6:
重复骨骼的运用在于有组织地安排单元形,规定单元形的大小和比例。在确定的骨骼框架内,探索形态的组合变化,可以突破常规的构图模式,提升画面气氛和视觉冲击力。
段落 7、8:
将骨骼框架内的空间划分成等形等宽的单元块,构成骨骼的重复。通过对骨骼水平和垂直线单向或双向的移动变动,改变骨骼空间的宽窄、方向和肌理;分离或连接两个元素进行变动;或进行分块或分条的变动,都可以获得丰富多样的重复骨骼。
段落 9:
大小的渐变即在固定的构图中,以相同或相似的基本形进行大小上的交替排列。在既定的骨骼框架内,相同的或相似的基本形按照大小由大到小或由小到大的顺序进行渐变排列,或者以规律的方式进行大小间隔排列;将骨骼以数学方式构成后,再填充重复的基本形,画面容易形成放射状,且具有空间感。
在骨骼框架内,按照特定的方向进行基本形的秩序性重复排列,被称为方向的渐变。基本形可以上下或左右的位置、角度变化,也可以正负形交替排列,画面构成呈现方向性的渐变。
将重复排列的基本形统一处理肌理效果,使画面肌理效果重复出现,形成表现手法的统一。
①将单个基本形按照黑白反转的关系进行图底互换,互换后即产生两个基本形交错重复排列。
②将重复基本形在重复骨骼的排列方式上进行方向的变化或方向间隔的变化。
③将重复基本形通过反射、平移、旋转、错位和放大等手段,产生重复与交错效果,画面局部产生群化的现象。
④将重复基本形和空白重复单元间隔反复排列,形成图底关系明确的构成雨渐变在平面构成中的作用与类型
渐变的定义:
在平面构成中,渐变是指骨架内的基本形有序变化的过程。它是一种具有节奏感和韵律感的规律性变化,能产生强烈的动态趋势和速度感。渐变的画面具有抒情、流畅的视觉美感。
基本形的渐变:
基本形的渐变是指从一种形状到另一种形状的过渡过程。它可以是一个完整形到另一个完整形的过渡;可以是将一个基本形逐渐拉长或拉宽的渐变;也可以是由多个基本形组成的联合渐变。渐变的过程可以由简单到复杂,由完整到残缺,由具象到抽象等,但渐变画面的整体效果要保持统一、和谐。
骨架的渐变:
主要指骨架线按照数列关系做规律性的循序变动。以下是骨架渐变的一些常见方式:
单元渐变:保持一组骨架线不变,而另一组线则做序列渐变。
双元渐变:水平线和垂直线同时产生渐变。
折线渐变:将横竖水平线做折线弯曲渐变。
等级渐变:水平线或垂直线同时错位渐变,形成台阶似的渐变效果。
虚实渐变:使骨架宽度扩大成面的感觉,使骨架与空间进行相反的宽度变化,即可形成阴阳、虚实的转换。
联合渐变:将骨架渐变的几种形式互相合并使用,形成较复杂的骨架单位。
透视渐变
运用近大远小透视原理,将基本图形按照从大到小或从小到大的顺序排列。使画面形成远近层次感和延伸感。
旋转渐变
基本图形保持大小不变,通过旋转形成有规律的起伏变化。展现图形的立体感和运动感。
位置渐变
基本图形在画面中按对角线、水平或垂直方向移动。形成视觉上的波浪形变化。
图底渐变
利用黑白的反转转换,使一个图形的负空间逐渐变为另一个图形的正空间。巧妙利用共同的边缘线,模糊图形和空间的界限。