腾讯游戏人脸识别

2024-05-0801:59:13综合资讯0

引用来源:全球网络

2022年6月17日,腾讯游戏宣布,经过多轮灰度测试和技术调整后,正式更新了未成年人保护措施:在已实名认证的未成年人“限制游玩、限制充值、夜间禁止游戏”的基础上,专门针对“孩子冒用家长身份信息规避监管”的问题,扩大了人脸识别技术的应用范围,对疑似未成年人的用户进行了更广泛的识别。这也标志着腾讯游戏的未成年人保护工作已经升级至全新的3.0阶段。

在新的阶段,腾讯游戏将在游戏登录和支付两个场景中启用人脸识别验证:

游戏登录环节:对于可能由未成年人操作的成年人账户,在其尝试登录游戏时,将要求进行人脸识别验证,并与公安权威平台的数据进行比对。拒绝或未通过验证的用户将被纳入未成年人防沉迷监管,每日游戏时长限制为1.5小时,法定节假日限制为3小时,每晚22:00至次日8:00无法登录游戏。此前,该措施已在《王者荣耀》和《和平精英》中进行试点,最近已覆盖了腾讯游戏旗下的大多数手游,并将在后续的所有手游产品中全面生效。

腾讯游戏人脸识别

人脸识别验证界面示例

支付充值环节:对于可能由未成年人操作的成年人账户,若其月充值金额超过400元,或者出现异常充值行为(如短时间内充值金额激增等),将要求进行人脸识别验证。拒绝或未通过验证的用户将无法继续进行充值操作。今年5月,腾讯游戏已进行了相关技术的小规模验证测试,并将陆续在腾讯游戏旗下的所有手游产品上实施。

腾讯游戏人脸识别

人脸识别验证界面示例

今后孩子想要冒用家长身份登录游戏或在游戏中进行消费将变得更加困难。

持续优化技术、产品和服务,更有效地保护未成年人

在过去的三年多时间里,腾讯游戏一直致力于不断完善未成年人保护体系。

2017年,腾讯游戏开始构建未成年人保护体系的“1.0”阶段,率先创建了“成长守护平台”,协助家长管理未成年子女的游戏时间和消费;推出了健康系统,限制实名认证的未成年用户的游戏时间;发起了“少年灯塔工程”,建立未成年人消费申诉机制,并对疑似未成年人的不合理消费进行回访和提醒。

2018年中,未成年人保护工作进入了“2.0”阶段,在“1.0”的基础上,重点推进“强制全部用户实名认证,根据不同年龄设置不同限制”,并积极响应2019年底国家新闻出版署的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称“防沉迷新规”),升级健康系统,对于登记为未成年的用户,每晚22:00至次日8:00禁止游戏,平时每日游戏时长限制为1.5小时,8岁以下用户禁止充值,8-12岁用户月充值上限为200元,16-18岁用户月充值上限为400元。

防沉迷新规发布后,腾讯游戏开始思考如何保护冒用家长身份的未成年人,因此一直在探