作为一个曾经经历过石器时代,见证了中国网游发展历程的玩家,我最近两年罕见地没有接触过新的网游。是因为我自己懒得去尝试新游戏,还是新游戏本身就不那么吸引人了呢?反正最近这几年,我一直在老网游中徘徊(DNF几乎是我的主战场,偶尔会尝试一些其他游戏)。
说起中国网游,确实有几款常青树存在。除了到处都是的传奇私服,其他还有魔兽世界、梦幻西游和DNF这三款游戏,它们可能是在国服运营超过十年后依然有不少人在打的网络游戏。
在我提到的这三款游戏中,魔兽世界和梦幻西游在运营的这么多年里,都至少进行过一次画质迭代更新,让游戏画面更加精致,也更符合当今审美观。然而DNF这么多年来却几乎没有对画面进行过多的更新,最多只是调整了界面和UI,画质基本保持不变,即使是即将更新到100级版本,和60级版本几乎没有本质区别。
令人欣慰的是,最近《地下城与勇士》的开发公司NEXON好像终于决定提升DNF的画质了。
据悉,NEXON在韩国首尔成立了全资子公司TDF,TDF主要负责为DNF、冒险岛等2D横版游戏提升画质。
说实话,我对DNF的画质并不是特别苛刻,因为DNF的魅力不在于画质。我也没有觉得目前DNF的画质很粗糙,因为这么多年来我已经习惯了800600的分辨率,所以对画质提升持中立态度。如果能让画质和建模更加精致一些那是最好的,但最好别有太大变动,免得玩家不买账,连情怀都没了。
其实,相比于提升画质,我更希望DNF能重新编写底层代码。有时候游戏卡顿并不全是腾讯服务器的错(也不排除有服务器问题),很多时候是由于底层代码的限制。比如在魔界大战地图中,触发轻甲落火特效就会卡顿,这难道是服务器的问题吗?打普雷也不会卡,刷其他地图也不会卡,但在魔界大战英雄模式下就会卡成狗,这不得不说是配置不足吧?