聊胜于无的意思是什么,

2024-05-2304:21:26综合资讯0

在《梦幻西游》中,装备的设定除了有特技,还有一种设定叫特效。

简单来说,特技是主动性的,各种特技需要玩家手动使用,才会触发。

而特效则是被动的,无需玩家手动操作,自动触发。

《梦幻西游》中的18种特效

今天我们就对梦幻西游中的18种特效进行排名。注:排名基于高等级装备的设定,毕竟无级别装备和愤怒装备不能混为一谈。

第18位

特效:珍宝(带有此特效的装备在系统NPC处售卖,价格是普通装备的五倍。)

第一次看到这个特效时,是不是心里激动不已,以为要发财了?

然而事实并非如此,珍宝的设定是将带有此特效的装备卖给NPC时,价格确实会是普通装备的五倍,但需要注意的是,系统收装备金额是有上限的,大约三四十万封顶。

如今,随便一件高级装备的价格都会低于40万吗?卖给系统只会血亏,而且系统是否收高等级装备还值得商榷。这个特效实在没什么用处,勉强算是一个蓝字装饰吧。

第17位

易修理(修理装备时增加10%的成功率)

概率这个东西,看不见摸不着,谁也不知道这10%的几率体现在哪里。网易说你修理失败就是失败,成功就是成功。市面上带有易修理特效,却失败三次的装备太多了。这个特效实在太鸡肋了。

第16位

迷踪(增加战斗中逃跑成功率10%)

又是一个没什么用处的概率特效。如今大家逃跑都用法宝缩地尺了,再说手动逃跑,能跑掉就是跑得掉,没你的那10%几率,也一样跑得掉;反之,该跑不掉的还是跑不掉。

第15位

(抓捕召唤兽宝宝时,成功率提高20%)

以前我以为该特效可以提高所有召唤兽的抓捕成功率,后来才发现,只有宝宝才会受其影响,野生召唤兽不受影响。

也就是说,如果你想靠此特效提高自己的补店速度,那是不可能的。这也降低了其价值,所虽然同理迷踪和易修理,都是概率特效,但

例如150级装备,未附带精致特效的装备仅可镶嵌15级宝石,然而一旦附带精致效果后,则可镶嵌16级宝石,值得注意的是,浏览梦幻整个游戏,会发现又有多少人给装备打上15级宝石,这个特效在日常使用中并没有什么很大的作用。

第13位

伪装:(当玩家使用变身卡时,对方若使用火眼金睛破你变身,有50%的机率失败。)

对于喜爱变卡的玩家来说,伪装特效聊胜于无,毕竟游戏里总有一些无聊人士喜欢破别人变身卡,损人而不利己,而伪装特效可以有效提高变身效果的成功率。

第12位

再生(每一回合回复装备等级/3的气血)

以150级为例,再生特效可每一回合为玩家自身恢复50点气血,对于血量在几千到上万的玩家来说,这就像是往一个水缸里丢了一颗豆子,尽管实际效果并不高,但毕竟还是切实的收益。

第11位

专注(施法时15%不消耗魔法)

很难评判专注与再生特效哪个更好,可以说是不相上下。但考虑到再生附加的气血实在太少,而专注可节省魔法消耗,如果专注触发几率高的话,更显划算,因此将其排在再生前面。

第10位

神农(在战斗中使用药品,效果增加10%)

比如在战斗中吃一颗药,原本可以加1000点血,加成后则可加1100点血,若原本可加2000点血,加成后则可加2200点血,这个效果还是不错的,简直像自带了丹元济会技能。

第9位

神佑(战斗中被打死,有20%的机率原地复活,愤怒值不掉,并恢复300气血)

曾在擂台上感受过一次神佑特效,尽管在日常中很难遇到它的发挥作用,毕竟刷日常时谁会频繁遇到小白,但也许在危机时刻触发这个特效就能保命。

第8位

绝杀(物理攻击时,有20%的机率将当前气血小于攻击者等级x20的怪物直接击飞出场)

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一项效果上不封顶,下不保底的特殊效果,稳定性较弱,因为梦幻西游玩家往往停留在某个特定等级,如 69、89、109、129、159。以 129 级为例,如果你拥有一把 130 级极限武器,且带有简易特效,那么 129 级的玩家就可以使用,要知道130级极限武器的属性肯定高于 120级的极限武器。但如果 130 级武器是普通武器,带有简易,或者 140 级极品武器带有简易,那么就没有什么价值了,它的不稳定性使得简易装备在打出后通常作用不大,因此排名不高。

第5位

必中(物理攻击时,必定命中目标)

使用物理攻击对方时,必定命中,不会被对方躲避,这是大唐刷日常神级的特效,毕竟现在很多大唐日常刷任务都是平砍,配合溅射也能有不错的输出,但是一旦平砍被对方躲避,场面就尴尬了,等于这一回合就浪费了,在这个追求效率的时代,简直是罪过。有了必中,我们就不用担心这个问题了,可以保证我们每回合都有稳定的输出。

第4位

坚固(装备耐久度消耗减少百分之五十)

很多时候,坚固都被大家所忽视和低估。一方面,普通 100 级、120 级、130 级装备修理起来并不贵;坚固还是会消耗装备耐久。坚固确实挺实用的,相当于一把小不磨了。大唐的门派特色的所有装备耐久消耗减少百分之五十,你见过几个大唐玩家天天去修装备的,尤其是高等级,一把 150 级的装备更是能为玩家省不少钱。一把普通 500 耐久装备,带上坚固,相当于自身拥有 1000 耐久度了。

第3位

愤怒(身上带有愤怒特效的腰带,使用特技时,消耗的愤怒为正常的百分之 80)

打个比方,考试满分 100 分,但是你只要 80 分就已经是全校第一,老师、爸妈心中的骄傲了,想想是不是很激动?愤怒腰带让你使用特技时,需要的愤怒值只需要原来的百分之 80,而平时很多实用的特技都需要愤怒值,也才让愤怒一直保值。愤怒和不磨两者对比,低级的装备肯定愤怒更值钱,因为低级装备耐久补充根本不是问题,但是对于高级装备,无论是价值还是实用性,都是不磨更胜一筹。

第2位

永不磨损(装备不会随着使用消耗耐久)

本人身上的不磨刀,哈哈凑个图

不磨装备用着就是省心,无须担心装备耐久问题,挂着玩就是,挂到天荒地老都不用怕,不用像别人一样每天去考虑装备耐久问题,省心,这也是不磨装备价值一直掉不下去的原因。

第1位

无级别(佩戴者没有等级限制)

就是这么生猛,150 级武器装备带上无级别限制特效,即使你是刚进入新手村的 0 级玩家,一样可以佩戴此装备,从此走上游戏巅峰,走到哪里都是人群中最亮眼的崽,多少玩家对你行注目礼,而你只要去参加 69 武林大会,手拿 150 武器的你对他们来说也是降维打击。

——end——

每个人都有自己的喜好和选择,如果你心中有不同的想法,认为哪些特效被低估了,也可以发表意见,相互学习一下。

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