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2024-05-2701:40:55综合资讯0

想必各位玩家已经获悉,英雄联盟备受喜爱的游戏模式大乱斗无限乱斗即将推出针对性改版,其中涉及的调整将对无限乱斗的总体格局产生深远影响,特别是传送门机制和远程技能削弱这两项改动尤为显著。每一位无限乱斗爱好者对此都有不同的看法,但唯一确定的是,无限乱斗的格局将被重塑,远程英雄的地位或将不保。

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许多玩家可能还不了解无限乱斗更新的改动方向,其实此次改动的目的非常明确,那就是平衡英雄强度,延长交战时间,让无限乱斗的对局更加激烈。设计师为此特别增加了三个调整,第一个也是玩家最关注的远程英雄伤害问题,设计师通过无限乱斗胜率统计发现,远程英雄在该模式中占据了绝对统治力。为了削弱远程英雄对胜负的影响,设计师决定大幅削减射程超过一定范围的技能伤害。

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设计师宣布,射程超过1000码的技能将被削减伤害,初始削减比例为15%,并随着施法距离的增加而进一步提高,最高可削减30%。设计师还透露,后续还将针对射程超远或连续施放的技能进行专项削弱。如此一来,无限乱斗中某些过于强力的poke技能和英雄将受到史诗级削弱,如AP卡莎、AP女枪等英雄均会受到此调整的影响,它们的胜率将会有所下降,具体下降幅度尚不确定。

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与远程英雄的削弱相反,近战英雄此次未被削弱,一些特定的英雄甚至还将得到伤害、韧性等属性的提升。例如,阿卡丽和凯南等能量类英雄将获得能量回复提升,而艾克、阿卡丽、乐芙兰等刺客类英雄将额外获得20%韧性,以解决被控一次就毙命的难题。由此可见,新版本无限乱斗将提升近战和刺客的地位,但提升幅度有多大,是否能与远程英雄分庭抗礼甚至超越,仍需拭目以待。

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传送门的机制也将得到调整。为了增加交战频率,设计师在无限乱斗中新增了传送门,直达己方防御塔,这势必会使团战更加激烈。但也有玩家指出,此调整利好胜局一方,因为他们可以更快回线,不浪费任何兵线经验。第三项调整则针对特定英雄,设计师称之前对英雄的调整基于旧版模拟器,而在新版本中将启用全新无限乱斗模拟器,以便更准确地感知英雄在该模式中的实力,并做出相应的调整。

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这三项改动对无限乱斗总体格局的影响毋庸置疑,但此次更新是好是坏尚无定论。一些玩家认为远程英雄过于强势,在无限乱斗中堪称毒瘤。但也有人认为,走位练习是无限乱斗的精髓所在,此次改动并不得人心。那么,各位玩家对此次更新有何看法?欢迎在评论区留言讨论。