动画专业学什么好就业

2024-06-2301:21:36综合资讯0

高校扩招迅速,专业分配失衡明显,特别在动画学科和平面设计领域。许多综合类大学对这两个学科的教学一知半解,却将它们作为大热门专业,招收大量学生。背后的原因何在?学费翻番。

动画专业学什么好就业

虽然这种说法略带自嘲,但却是大多数从业者的真实写照:并非所有学生都能考上九大美术学院、中传或北电等名校,相当一部分从事设计(动画)工作的从业者学历仅为二本以下,甚至没有美术基础,仅仅经过培训机构几个月的手把手指导就匆忙上岗。

这部分从业者中又有一大部分真的很热爱设计(动画),只是在学生时代没有选择的权力罢了。

他们享受到了很多爱好者一辈子都没能享受到的一个重要因素:“学习氛围和学习方法”。

良好的学习环境可以让一个原本不喜欢动画、只是不得已而为之的学生慢慢放下成见,投入到动画创作中。在一个积极向上的环境中,即使你的兴趣不大,也能在其他方面有所成就。

回到动画行业的困境:

对于这个问题,应届生是否已经哭到快成串了?是否已经厌倦了来自招聘软件中各种销售、中介公司hr的狂轰滥炸?

对于普通学生来说,动画专业的就业形势就像打天梯

每个段位都有自己适合的战场和队友,首先认清自己不是什么无所不能的天才,清楚自己的短板和优势。

然后,潜心准备毕设和作品集,这至关重要。如果我们的目标是就业(即成为打工人),请认真制作一份作品集,展示你的近期作品,高水平作品。不要收录奇怪的早期作品来展现你的所谓成长历程,完全没必要。

人力资源每天要审阅大量简历和作品集,根本没有时间看你的成长经历,主要看第一眼的印象。

年轻的动画师们不仅要面对腰肌劳损、胃病、近视、腱鞘炎、肥胖、脂肪肝、秃顶、颈椎病、睡眠不足等生理问题,还伴随着刚入行一到三年内的低收入,间歇性抑郁/自信丧失,近乎无休止的加班,枯燥无味的中间帧绘制或人物动作练习等近乎无情的经济和精神上的双重折磨。

动画专业学什么好就业

如今的就业环境内卷严重,坊间传言的25岁拥有30年工作经验的情况似乎并不遥远。业内大佬们仿佛个个有分身术,每天工作24小时,画画、建模、做动效、做手游直播,样样精通。

那么,除了那些真正的画手巨匠通过自由职业获得高收入之外,像我们这些没有经验的待业毕业生真正面临的威胁是什么呢?令人惊讶的是:

等等,我们不是发展中国家吗?我们不是以农业和劳动密集型产业为主吗?动画中很多繁琐的工作都外包给了更加欠发达的地区,甚至朝鲜也会从中国动画中割中分一杯羹。

基层岗位的逐渐消失,让我们的年轻动画师更加缺乏锻炼和提升自己的机会。我们逐渐从屏蔽中介销售岗位发展到一键投递这些岗位。家境殷实的同学可能有父母支持,但是普通甚至贫穷的孩子们只能无奈放弃梦想,投身现实。

切勿盲目涌入热门职业的陷阱,从前段时间的教培行业大裁员风波来看,泡沫破灭的代价不是我们老百姓能承担得起的。

除了资本吹起的泡沫之外,不同的地区也有不同的岗位需求。

以北京市为例:在北京的动画行业里,二维mg动画趋于饱和,这与之前教培行业大量招聘有关;而三维动画师却始终稀缺,这又与北京本地的经济发展结构息息相关。

在决定去哪里发展之前先做个市场调研,我们的求职信将像一把利刃,刺进当地市场的软肋!

避免冲动消费。现在的培训机构鱼龙混杂,而且收费不菲,随随便便就能上万甚至几万。

培训机构大体可分为:线下、线上和线上速成。

线下最贵,需要投入金钱和大量时间,自然也能收获最系统和全面的知识。在选择线下教育机构之前做个简单的调查即可。

线上课程,即买即看,有的有老师直播课程,并提供作业点评和群组交流。这种模式适合兼职工作且时间不够充裕的同学。但是课程质量参差不齐,需要谨慎选择。

速成,对于自我约束力弱,或者没有时间的同学来说,这种模式可以满足要求。对于他们的宣传语,如“毕业工资轻松过万”,持保留态度。如人饮水,冷暖自知。这种培训方针的直接后果就是:“高不成低不就”。

1,动画行业和某些培训机构宣称的那样,并非轻松月入过万。月薪不满5k的大有人在。

2,选择动画行业的同学不一定要背负心理包袱,一定要从事动画行业。

3,动画行业真的很卷,如果你担心自己的头发和身体,或者受不了无聊的重复,不建议入行。

4,基层岗位竞争激烈,不同地区因经济发展原因,缺失的岗位不同,大家谨慎选择。

以上