苹果mp3怎么用全攻略

2024-06-2601:28:43综合资讯0

Apple Music 引入环绕音效和无损音质,如何体验?

为了应对激烈的流媒体音频市场竞争,Apple Music 近年来推出了两项重大更新:环绕音效的“空间音频”和面向音乐爱好者的“无损”音质。

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与以往主要在生态系统内进行更新不同,Apple Music 是一项跨平台服务。此次新功能发布也面临着Apple 自身硬件无法完全支持的问题。本文将探讨如何充分利用空间音频和无损音质来获得更好的 Apple Music 聆听体验。

Apple Music 同时推出了两项新功能,但“空间音频”音效无疑更能带来显著的听感差别。发布会上含糊地提到了“空间音效”,实际上今年秋季,Apple 还会推出“支持动态头部追踪技术的空间音频功能”。这些复杂的术语可能令人困惑,让我们从已经上线的“基于杜比全景声的空间音频”开始了解。

杜比全景声并不是一项新技术,早在 2012 年就开始应用于影院。民用领域的杜比全景声与影院中的技术上存在很大差异。例如,家庭影院中的杜比全景声实际上就是将不同的声道重新混音编码,再通过家庭影院功放中模拟出沉浸式的 360° 的声音声场。

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应用于耳机的杜比全景声则涉及“人头传递”的概念,将多声道模拟混音进入耳机的左右两个声道,但全景声是从上到下的 360 °环绕音。以人为中心,如何呈现不同声音的距离远近关系?这里通过调整不同的声音频率来实现声音之间的位置关系,从而利用两个声道实现全景声效果。

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杜比全景声在处理声音距离方法上更像“一刀切”,不同个体之间存在差异,同一首歌中不同人对乐器位置的感受也会不同。如果您恰好拥有支持空间音频功能的 AirPods Pro 或 AirPods Max,那么今年秋季,您可以体验到利用“支持动态头部追踪技术的空间音频功能”的 Apple Music。由于这项技术基于动态追踪,与“杜比全景声”相比,它可以根据每个具体情况进行动态调整,从而最大限度地还原真实音乐源的全景声效果。

了解概念后,让我们讨论如何聆听“基于杜比全景声的空间音频”。实际上,作为一种音效,您可以将其理解为给音乐添加了特定的 EQ,只不过 Apple Music 做得更为深入,可以使唱片公司针对空间音效调整后期制作的方式,优化这种聆听方式。从音频质量的角度来看,“空间音频”并不会改变原始音源的质量,只是在听感上有了很大不同。

如果您使用 iOS 或 iPadOS 设备,想要聆听“基于杜比全景声的空间音频”,首先需要成为 Apple Music 会员,并且设备已升级到 iOS / iPadOS 14.6 或更高版本。

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接下来在您的 iOS 或 iPadOS 设备上找到“设置 - 音乐”,然后在“音频”下方点击“杜比全景声”,选择“自动”、“始终打开”或关闭。

设备显然非常重要。经测试,空间音频不支持通过传统 3.5mm 模拟插口的有线耳机聆听(直接连接机身 3.5mm 耳机插口或通过闪电转 3.5mm 转接线都不行),目前官方认证肯定支持的有(打开“自动”时会自动以杜比全景声播放受支持的歌曲):

  • iPhone XR 或更新机型(iPhone SE 除外)、12.9 英寸 iPad Pro(第 3 代或更新机型)、11 英寸 iPad Pro、iPad(第 6 代或更新机型)、iPad Air(第 3 代或更新机型)或 iPad mini(第 5 代)上的内建扬声器
  • 打开了空间音频功能的 AirPods Pro 或 AirPods Max
  • AirPods
  • BeatsX、Beats Solo3 Wireless、Beats Studio3、Powerbeats3 Wireless、Beats Flex、Powerbeats Pro 或 Beats Solo Pro

对于其他耳机,是否支持可以通过在播放杜比全景声音乐时切换“始终打开”和“关闭”来进行 A/B 对比,听感一致则表示不支持。

如果您使用 Mac 设备想要聆听“基于杜比全景声的空间音频”,首先需要成为 Apple Music 会员,并且系统已升级到 macOS 11.4 以上。

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接下来找到“音乐”App,在菜单栏中选择“音乐 - 偏好设置”,然后点击“播放”标签,选择“自动”、“始终打开”或关闭。

在聆听设备上,同样不支持直接从 3.5mm 模拟接口的耳机,打开“自动”后会自动以杜比全景声播放受支持歌曲的设备包括:

  • AirPods、AirPods Pro 或 AirPods Max
  • BeatsX、Beats Solo3 Wireless、Beats Studio3、Powerbeats3 Wireless、Beats Flex、Powerbeats Pro 或 Beats Solo Pro
  • MacBook Pro(2018 年或更新机型)、MacBook Air(2018 年或更新机型)或 iMac(2021 年机型)上的内建扬声器

对于其他耳机,是否支持可以通过在播放杜比全景声音乐时切换“始终打开”和“关闭”来进行 A/B 对比,听感一致则表示不支持。

与 iPhone、iPad 和 Mac 相比,Apple TV 4K 本身就是为影音娱乐准备的设备,因此在支持上更为直接。首先将系统升级到 tvOS 14.6 或更高版本,然后打开“设置 - 视频和音频”,确保您的音频输出支持“全景声”:

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然后前往“设置 - App - 音乐”,确保“杜比全景声”处于“自动”状态。

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设备没有扬声器,因此聆听主要通过以下方式:

  1. 设置 HomePod 为默认扬声器
  2. 支持杜比全景声的条形音箱、AV 功放或电视机
  3. AirPods、AirPods Pro 或 AirPods Max
  4. BeatsX、Beats Solo3 Wireless、Beats Studio3、Powerbeats3 Wireless、Beats Flex、Powerbeats Pro 或 Beats Solo Pro

根据 Apple 提供的 Apple Music 杜比全景声支持文档,虽然 HomePod 支持杜比全景声,但无法以主动式音箱的形式播放 Apple Music 中的杜比全景声音乐,需要连接 Apple TV 4K 成为被动式音箱才能播放。

使用 Android 手机,且手机支持杜比全景声音效,则可通过 Apple Music 聆听杜比全景声音效。

Apple Music for Android 的 3.6 Beta 版本加入了完整的杜比全景声和无损音频支持,以 Redmi K40 Pro+ 搭载的 MIUI 12.5 为例,在「系统设置 - 声音与触感 - 音质音效」中开启「杜比全景声」开关(可将场景手动设置为「音乐」并进行均衡器调校),然后在 Apple Music 的应用设置中找到「音频」选项并开启「杜比全景声」即可。

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实际体验表明,通过扬声器外放可以感受到明显的空间感提升,搭配耳机使用也能有效果,但推荐使用频响范围更广、低频更强的耳机。

Apple 介绍 Apple Music 的「空间音频」时主要围绕自己的生态圈,似乎忘记了使用 Windows 的用户也在使用 Apple Music。实际上,Apple 已在所有桌面端上架了杜比全景声音乐,包括 Windows 上的 iTunes 和 Apple Music 网页版(仍为 Beta 版)。

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经过我的测试,相比 Apple 生态圈内严苛的杜比全景声音乐体验条件,在 Windows 上聆听 Apple Music 中的杜比全景声音乐变得容易。前提是成为 Apple Music 会员。

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之后解决杜比全景声支持问题,如果当前使用 Windows 10 v1703 以上版本,则系统已经内置了空间音效功能。杜比还在 Windows 10 应用商店中上架了 Dolby Atmos for headphones 音效软件。安装该软件,可以让当前的耳机支持杜比全景声,继而正常聆听 Apple Music 中的杜比全景声音乐。

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后续步骤是安装 Windows 10 应用商店中的 Dolby Access 软件,并开启 Dolby Atmos for headphones 音效(系统托盘右击音量图标,在空间音效下选择 Dolby Atmos for headphones),再使用 iTunes 或 Apple Music 网页版播放杜比全景声歌单,通过关闭音效对比 A/B 测试杜比全景声效果。

在流媒体音乐市场,提供无损音质不是一个重要的卖点,Apple 自己的 iTunes Store 单卖数字音乐,大多数也提供有损压缩的 256Kbps AAC,但对于发烧友群体,无损音质仍是音乐品质的基础,这也是 Apple music 推出无损音质的原因。

Apple 一直以来支持的蓝牙耳机产品仅支持 AAC 编码,传输速率只有 328kbps,无法实现无损音频的实时传输和解码。部分 Apple 无线耳机也不支持这次推出的 Apple Music 无损音质,出现了一个「怪现象」。

不过 Apple Music 提供了两种「等级」的无损音质:「无损」和「高解析度无损」,从质量上来说,算是目前市面上性价比很高的无损音频流媒体音乐服务。

首先来看标准的「无损」音质,Apple Music 将其分为两种品质,第一种最低级的无损是 CD 级别的音质,即 44.1kHz/16bit,较高的是 48kHz/24bit,使用 Apple 自己的无损音频编解码器格式 ALAC。

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在播放设备方面,Apple 生态圈的产品中,几乎所有的 iPhone、iPad、Mac 和 Apple TV 4K都可以直接播放这两种标准无损音频,支持通过 3.5mm 耳机口连接耳机或使用闪电接口有线耳机进行聆听。HomePod 现阶段不支持播放无损音质音乐,未来将通过固件升级支持。

由于 Apple 全系列蓝牙音频解码只支持 AAC 编解码,因此所有与 Apple 硬件连接的蓝牙耳机(包括 AirPods 和 Beats)都无法听到无损音质版本的 Apple Music 音乐。

苹果mp3使用

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对于 Android 设备,最新的测试版 Apple Music 已开启对无损音频的支持,因此大多数 Android 设备可以直接播放,也可以使用有线耳机进行聆听。

有趣的是,在蓝牙耳机支持方面,由于索尼的 LDAC 最高可达 990kbps 的传输速率,足以传输无损压缩音频,出现了一个现象:Apple 推出的无损音质 Apple Music 音乐可以在 Android 上使用蓝牙耳机进行聆听。

苹果音乐使用方法

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更高质量的无损音频被称为「高解析度无损」,其音频品质高达192kHz/24bit,无论是 Apple 还是 Android 设备都需要借助外接数模转换器进行编解码处理,且无法使用无线耳机聆听。

苹果音乐使用方法

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经测试,以 USB DAC 的形式串接 Android 设备,可以解析 Apple Music 的高解析度无损音乐(测试设备:Pixel 3a XL + USB OTG + Sony Walkman NW-A55(USB DAC 模式)),但此聆听方式对设备要求较高,已不属于随身音频的范畴,更满足于音乐爱好者的聆听需求。

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虽然 Apple Music 推出两项重要新功能,但总让人觉得是「被迫」推出,背后影子着其他流媒体服务的功能,如 TIDAL 和 Amazon Music 早已提供了这两种新功能。Apple Music 推出的这两种功能更像加入市场竞争,其订阅价格比其他平台低。

这些功能的推出也反映了 Apple 在音频硬件和技术方面的「滞后」,在蓝牙传输无损音质流媒体音乐方面表现得尤为突出,尽管搭载 H1 或 W1 芯片,但无法输出高比特率的音频流,导致所有无损品质的 Apple Music 都无法在自有平台上的蓝牙设备播放。Apple 应考虑使用第三方或推出自己的蓝牙音频标准,使自有蓝牙耳机成为真正的高音质耳机设备。

尽管如此,这可能是 Apple 重视流媒体聆听体验的第一步,或许我们还有期待 Apple 带来更多惊喜。