fps高好还是低好(fps帧数多少最佳)

2024-08-1901:17:33综合资讯0

嗨,大家好,我是小匠。现在,超过60Hz的显示器非常普遍,包括144Hz以及笔记本屏幕。特别是对于常玩FPS射击类游戏的玩家来说,高刷新率显示器具有明显优势,甚至电竞选手的显示器已经达到240Hz。

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也有一些朋友仍在使用60Hz显示器。那么,在关闭垂直同步的情况下,游戏帧数高于60对60Hz显示器是否还有意义呢?

我们要明确两个概念:刷新率帧率

①:刷新率

刷新率指的是显示器每秒刷新图像的次数,单位为Hz(赫兹),一般我们指的都是垂直刷新率。刷新率是显示器的固有属性,通常无法更改。例如,我的显示器是60Hz,这意味着它每秒刷新60次图像。

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虽然有些型号的显示器可以通过特殊手段“超频”来达到更高的刷新率,但大部分普通显示器不支持,而且超频之后通常只能达到75Hz左右,这里就不再讨论。

②帧率:

帧率指的是游戏领域中的名词,单位为FPS(帧每秒)。

游戏是由显卡一帧一帧渲染的,然后传输到显示器。帧率表示每秒由显卡渲染生成的静态图像数量。帧率越高,游戏画面越流畅。

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需要注意的是,刷新率是显示器的固定值,而帧率会根据游戏的环境和场景而不断变化,所以不要说游戏能稳定多少帧。正常情况下,帧数是动态变化的,因为游戏场景也是动态变化的。

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60Hz显示器每秒刷新60次,也就是说它可以显示60帧画面,每次刷新间隔大约0.016秒。显卡渲染输出的每一帧画面很难保持一致。

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在理想情况下,60Hz显示器每次刷新时,显卡正好输出一帧。但有时,显示器刷新一次,显卡却输出两帧画面,这就导致显示器只呈现后一帧,而前一帧就被放弃了。

不仅如此,还可能出现显卡没有向显示器输出图像的情况,导致画面卡顿。

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即使显示器是60Hz,显卡渲染的画面帧数额外多一些,也能帮助防止显示器在某个刷新周期没有得到新帧而导致卡顿。

显示器每次刷新时,可以在多帧图像中选择更新的一帧来显示,一定程度上可以降低游戏延迟,提升游戏体验。