在Revit建模中,族与体量都是.rfa格式的族文件,都需要加载到项目中作为族构件使用,但两者之间存在着区别。
体量是由线生成面、由面生成体的过程,可以包含不闭合的模型线条和图形。
族则是通过拉伸、放样、融合、放样融合、旋转等命令创建形体,所有的轮廓形状都必须是闭合的。
在创建族时,我们可以根据具体形状选择合适的命令:
- 对于截面形状轮廓相同的图元,可以选择“拉伸/放样”命令。
- 路径带有转角的,可以使用“放样”命令。
- 路径是直线形式的,可以选择“拉伸/放样”命令。
- 路径两端的截面形状不同,中间部分的截面会随路径变化产生的图元,可以使用“融合”命令。
- 路径是通长的直线,可以选择“融合/放样融合”命令。
- 路径复杂的,可以使用“放样融合”命令。
体量没有固定的命令,而是通过不同平面上的模型线条组合来生成形状。
体量和族之间的具体区别如下:
- 编辑环境:族是在平面标高创建,体量是在三维标高平面中创建。
- 建模工具:族主要借助拉伸、旋转、融合、放样、放样融合等工具创建形状;体量则使用模型线、参照线来创建形体。
- 建模方式:族通过特定工具绘制形体;体量通过绘制几何图形生成实体,相对而言更简单。
- 形体控制方式:族绘制的形体只能利用创建时的工具进行编辑;体量绘制的形体可以编辑整体形状、面、线段、点,并可以通过参照点来约束控制形体。
- 表面网格划分:体量提供了分割表面的工具,可以将表面进行有理化,方便创建复杂的单元构件。