当前地下城存在“卡片强化系统”,但本质上无法提升卡片档次,即神器卡始终逊于传说卡,导致低级卡片作用甚微。即将推出的全新“卡片合成系统”将改变这一局面。
所谓“卡片合成系统”,是指将两张同等级卡片合成,有一定概率产出更高等级卡片。具体合成概率如下:
两张白卡合成:90%概率获得白卡,10%概率获得蓝卡;
两张蓝卡合成:90%概率获得蓝卡,10%概率获得紫卡;
两张紫卡合成:76%概率获得紫卡,24%概率获得粉卡;
两张粉卡合成:97%概率获得粉卡,3%概率获得传说卡;
两张传说卡合成:100%概率获得传说卡!(合成两张传说卡获得一张传说卡的操作颇为无意义)
ps:巴卡尔、活动和部分特殊卡片无法通过该系统合成。
这意味着,理论上如果你足够幸运,甚至能将普通白卡升级至顶级的传说卡。
有了该系统,即使白卡蓝卡,也不必丢弃,可用于合成,变废为宝。尤其是多年积累的低级卡片不用再占据空间,对玩家较为友好。
尽管如此,卡片合成系统也存在弊端:(1)合成传说卡概率极低,即使使用粉卡合成,也仅有3%的概率产出传说卡,对非酋玩家来说,不如直接购买;
(2)该系统导致传说卡价值进一步下降,现版本传说卡已相对便宜,若再有合成系统,其价值恐更加低迷;
附属卡片价格下跌,表面上有利于玩家,但按照地下城的惯例,当某道具价格过低时,往往预示着更好的替代品即将出现。
笔者猜测,神界版本中期可能推出“史诗卡”,届时粉卡、传说卡将沦为弃子。这一推断并非空穴来风,当前就已存在“龙珠系列”史诗级宝珠,推出史诗卡顺理成章。
总体而言,“卡片合成系统”让低级卡片具有一定作用,虽然概率很低,但也比浪费空间强。对于欧皇玩家来说,这或许是意外之喜。随着传说卡价格的大幅下跌,笔者更期待出现更强力的史诗卡。
但让人纠结的是,既然传说卡已烂大街,更高级的史诗卡何时面世,效果如何?