信长之野望大志 信长之野望最耐玩的一代

2024-09-1401:03:29综合资讯0

信长之野望大志:深入体验

本文由香蕉原创,并授权电玩巴士独家首发。

近年来,无双系列游戏的兴起以及《仁王》的热销,让许多人淡忘了光荣作为一家历史策略游戏制作公司的本源。光荣并没有忘记初心,今年推出《信长之野望》系列的最新作——《信长之野望:大志》。

信长之野望大志:清晰的地图

本次《信长之野望》首次加入繁体中文,翻译质量上佳,可见制作组的用心。玩家不必担心翻译不当的问题。

信长之野望大志:美中不足的地图

尽管地图比前作更精细,但在放大状态下仍然显得粗糙,有待进一步改进。

信长之野望大志:武将视角

本作最吸引人的地方是“言行录”系统,它以武将视角呈现历史事件。类似于《战国传》,触发“言行录”后,玩家需满足特定条件或完成任务才能继续推进剧情。玩家还可以通过自己的选择改变历史,本作收录了数量庞大的历史事件。不喜欢历史事件的玩家可以选择无史模式。

信长之野望大志:备受争议的内政系统

过于复杂的内政系统是策略游戏逐渐小众化的原因之一。《信长之野望》系列积累了多年的经验,本作大幅简化了内政系统,尤其是在农业和商业方面,让新手玩家更容易上手。一些老玩家可能会认为这种改变让作品失去了“信长之野望”的传统特色。

尽管内政系统简化了,但本作在思考与规划方面仍然具有挑战性。例如,玩家需要根据季节变化调整种植策略,确保粮食产量保障民生。

信长之野望大志:全新的商圈系统

商圈系统是本作新加入的内容。玩家麾下的商人可以在商圈进行贸易,贸易收益的一部分归玩家所属势力。玩家需要支持商人的贸易活动,并拓展商圈,提升国力。

商圈分为普通商圈和特殊商圈。普通商圈数量众多,玩家可以投入资金以提升自身势力的影响力,驱逐其他势力,实现独占。

信长之野望大志:特殊商圈

特殊商圈则集中于特定区域,每个势力只能从自身势力内的特殊商圈获取月额。独占特殊商圈十分困难,但一旦成功,玩家将获得诸多优惠政策,在经济战中占据优势。

虽然商圈可以扩展到势力范围外,但玩家需要与相邻势力结盟才能做到这一点。若外交手段无效,战争是唯一选择。

信长之野望大志:尚待完善的商圈系统

部分大名可以根据自己的志向发展独特的经济模式,例如建立“乐市乐座”。在经济战中,如何发展和保护商圈网络是一项重要的课题,甚至可能引发军事冲突。尽管听起来复杂,但实际游玩后会发现系统有些过于简单,许多决策对游戏进程的影响不大。商圈系统的改动可谓褒贬不一。

深入剖析《信长之野望:大志》——最耐玩的《信长之野望》
游戏特色:
1. 全新评定系统
以往的每月收支报告现已升级为每季一度的「评定」,由家臣商讨势力发展大计。玩家可自由采纳提案,自行决定国家方向。
2. 复杂的外交系统
加入「商圈」和「志」后,外交变得至关重要。各势力基于"志"制定外交方针,玩家可委任「奏者」改善关系。通过提升「心证」,玩家可结交盟友,建立外交网络。值得注意的是,游戏AI具有记忆功能,反复违背盟约会降低其他势力对玩家的信任。
3. 商圈互动
与其他势力缔结邦交后,玩家可进入其商圈。此系统新增「交涉」要素,包括建立外交关系、物资交换、停战甚至媾和等。对方也会提出交换条件,为玩家提供策略博弈的乐趣。
4. 忽视外交的代价
若玩家忽视外交,自身势力将面临孤立风险,不仅面临战争,内政也会受损,尤其是商业发展。时刻关注与周边势力的关系至关重要。
战场系统:
5. 回合同步制
本作采用「回合同步制」,取消了前作的即时战略系统,便于玩家操控军队,丰富了作战玩法。指挥官的对决贯穿整场战役,让"以寡敌众"成为可能。
角色系统:
6. “志”系统
每位武将都有独一无二的“志”,影响个人能力和势力发展。此系统如同游戏中种族天赋,为武将和势力带来多元化的影响。虽然目前"志"系统潜力无限,但尚显稚嫩,希望未来更新能使其焕发生机。
美术和音效:
7. 精美立绘和音乐
与《三国志13》类似,武将拥有战时和平时两套立绘。光荣的美术水准毋庸置疑,Steam差评玩家也认可其出色的立绘。本作BGM同样优秀,令人沉醉。
结语:
《信长之野望:大志》是一款优秀的策略游戏。虽然简化的内政系统让部分老玩家诟病,但用心体验后依然能收获乐趣。整体而言,本作仍然是目前最出色的策略游戏之一,对新玩家也颇为友好。虽然349元的售价令人犹豫,但作为《信长之野望》系列的粉丝,相信本作在不断更新后口碑将会逆袭。

久负盛名的《信长之野望》系列经过数十载的光阴,亟需一次革故鼎新。尽管本作尚有诸多瑕疵,却露出了制作组对这一系列的深思熟虑。个人认为,“志”系统虽处萌芽阶段,却潜力无限。待其精雕细琢,必将成为一款卓越的游戏系统,也为该系列的未来焕发了希望。