冰脉护手改名了 冰脉护手是什么装备

2024-09-1501:37:41综合资讯2

各位观众,我是阿灰,欢迎收看峡谷冷知识。冰脉护手(冰拳)曾是 S11 赛季少数直接从传说升级为神话的装备,然而很多玩家认为这次重做并不成功。为什么这么说呢?过去的冰拳被称作“峡谷万金油”,适用于众多英雄,衍生的许多黑科技玩法见证了其强大的开发潜力,可升级为霜火护手后却蜕变为一件坦克装备,丢失了往日的创作空间。今天我们就来聊聊关于冰拳的故事。

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冰拳可谓英雄联盟史上改动幅度最小的装备之一。从问世到移除(神话版本改版),仅仅经历过一次微调。初代冰拳属性为 40 法强、500 法力值、60 护甲、15% 减 CD,最厉害的是被动。咒刃攻击会附带一个持续 3 秒、作用范围 275 码、减速 35% 的范围(现霜火护手为 1.5 秒、250 码),而且近战远程一视同仁,堪称拉扯神器。

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当时最契合冰拳的英雄既不是坦克也不是法师,而是一位 ADC——EZ。冰拳一出,他化身“风筝小王子”,容错率大增,搭配魔切破败伤害也非常可观,以至于设计师不得不对远程和近战区别对待,3.4 版本将远程减速场半径从 275 砍到 210。

5.22 版本,随着耀光法强的取消,冰拳迎来重做。近远程减速场半径统一调整为 190,新增了一个减速区域随着额外护甲增长的机制。乍看之下,这像是为坦克量身定做,但实际上能享受这个福利的也只有加护甲技能加身的坦克,如石头人和龙龟。其他坦克即使六神装也增幅有限,反而由于法强移出、价格下调,它成为了许多黑科技玩法的首选。

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为什么说这代冰拳是“峡谷万金油”?因为它的各项属性兼容度都很高。它没有明确的 AD 或 AP 界限,20% 减 CD 和 500 法力值对所有蓝条英雄都有用;咒刃效果既能输出,又能拉扯;不管你是坦克、战士、刺客、法师还是 ADC,出它都有收益。接下来就给大家分享一些流行度较高的冰拳黑科技。

首先是在 S5、S6 赛季很火的半肉艾克和小鱼人。当时艾克被动基础数值很高,还有减速,大招回血是前 4 秒所受伤害的百分比占大头,而小鱼人则是一段 W 被改成附带百分比魔法伤害,大招增伤 20%。他们出 AP 的收益并不高。于是玩家干脆出冰拳加日炎半肉走起,直接让他们变成又肉又有输出的怪物。

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再来是 S8 赛季的冰拳偷钱流上单,代表英雄有维克托、卡尔玛、卢锡安等。论强度他们可能不及半肉艾克和小鱼人,但论游戏体验,英雄联盟史上应该没有一个套路能出其右。长手出冰拳打短手是对对手身体上的折磨,而行窃预兆不停地偷钱是对对手心理上的折磨。根据峡谷相对论,自己一下就获得了双倍的快乐。但由于该玩法太过赖皮,设计师最后直接把行窃预兆给删了。

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除此之外,冰拳卡萨丁、冰拳飞机、冰拳诺手……也都是非常经典的套路,“万物皆可出”可不是吹的。大家印象中还有哪些较高实用性的冰拳黑科技可以在评论区分享一下哦。

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10.23 版本,冰拳升级成为霜火护手,归为一件坦克神话。除了攻击减速之外,几乎看不到之前的影子。并且设计师为了限制远程英雄出,还特意加了一个熔渣的献祭效果。想出可以,那就浪费一个被动吧。

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但即便如此还是无法阻止玩家们的开发欲望。很快,第一个黑科技霜火赛娜便诞生了(主要是容错率高,而且当时赛娜没有合适的神话装备)。但这回设计师没有让玩家高兴太久,直接一步到位把远程英雄的减速效果给腰斩。在那之后,出霜火护手的基本都是一些常规英雄,即便有黑科技也不火,因为强度不如主流玩法。

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从冰脉护手到霜火护手的演变,其实就是神话版本前后的缩影。之前装备搭配更自由,各种奇特古怪的套路也比较多。但现在设计师给玩家施加了各种条条框框的限制,黑科技明显少了很多,也难怪很多人会说现在的英雄联盟没有原来好玩了。