吃鸡属于什么类型游戏 陪玩行业吃鸡属于什么游戏

2024-09-1702:46:36综合资讯0

从《H1Z1》到《绝地求生》,战术竞技类游戏逐渐从小众圈子中脱颖而出,成为主流。如今,各种FPS和MOBA游戏纷纷加入了“吃鸡”玩法。

尤其是在《使命召唤》系列中,第15代引入的吃鸡模式后来独立成《使命召唤:战区》,迅速成为了玩家和主播们的新宠。

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端游和手游平台上,各类战术竞技游戏如雨后春笋般涌现,这种玩法的独特魅力使其成为射击游戏中的一大亮点。

战术竞技类玩法源于射击游戏的娱乐模式,但其迅速崛起与布兰登·格林的贡献密不可分。他被誉为“绝地求生之父”,最初在《Arma2》模组DayZ中发现了一些不足之处,随后改良了《Arma3》的大逃杀模组,并在业界获得了广泛的认可。

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随着《H1Z1》的火爆,格林也接到了橄榄枝,开发了《H1Z1:King of the Kill》。但由于《H1Z1》的运营问题,这款游戏的热度很快消退,格林也重新专注于《Arma3》。

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蓝洞公司对格林的才华产生了兴趣,提供了丰厚的资源和支持,格林被邀请成为蓝洞的创意总监。最终,格林与蓝洞的合作催生了《绝地求生》,彻底展现了战术竞技玩法的魅力。

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战术竞技游戏短时间内爆火的原因在于其多样化的爽点。例如,与射击游戏的爆头、连杀等正反馈相比,战术竞技类游戏的正反馈包括找到优质装备、获取空投、成功“舔包”、跑毒逃脱以及最令人激动的“吃鸡”胜利。这种玩法使得玩家在游戏中始终能获得不同的正反馈。

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相较于其他游戏的公式化反馈机制,战术竞技游戏提高了随机性,带来了更多小惊喜,玩家常常将失利归因于运气不好,从而减少了负反馈的影响。例如,许多玩家在输掉一局后会说“这把圈刷得不太好”或“落地找不到枪”,这种高随机性的设计激励玩家继续尝试。

这种高随机性也有其两面性。连续的失利容易引发更强烈的负反馈,使得玩家开始怀疑自己的运气或技术。而技术一般的玩家在逐渐掌握游戏套路后,可能会感到游戏的新鲜感下降,最终导致“弃坑”现象。

以《和平精英》为例,最受欢迎的海岛地图玩法已经固定。常见策略包括选择热门资源点激烈交战,或选择冷门点进行打野。对于技术一般的玩家来说,成功的几率较低,常常面临挨揍的情况。

为了改善这种局面,《和平精英》推出了“海岛2.0”版本,对地图进行了全面升级,提升了画质,增加了战术多样性。新版本添加了更多掩体,解决了野区被阴的问题;增加了新的资源点和密室机制,避免了资源稀缺的困境;对核电站进行彻底改造,提高了资源丰富度。

这种改动在保留原有战术的增加了新的可能性,使玩家在体验游戏时感到新鲜而有趣。不论是高手还是普通玩家,都能从中获得较好的游戏体验。

持续为玩家带来新鲜感和惊喜,是留住玩家的有效方式。当玩家对游戏感到审美疲劳时,适当的改变可以带来新的活力。改变,总是来得及的。