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2024-09-2501:23:16综合资讯0

在探索游戏世界的过程中,我们虽然未能找到确切的答案,却无意中窥探到了一个鲜为人知的游戏内幕。

作者 | 尹紫电,未经授权请勿转载

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说到外挂,天朝玩家的经历无疑比世界其他地区更为丰富。回顾过去,从《热血传奇》中的刀刀烈火,到《地下城与勇士》里的全图秒杀,再到《CS:GO》中的旋风陀螺,以及各种“XX盒子”之类的擦边球外挂,我们见证了外挂的各种形式,甚至经历了“挂机外挂”从黑市工具变成官方辅助的巨大转变。对于这些外挂,天朝玩家早已司空见惯。

在《绝地求生:大逃杀》中,我们又见识了另一番“惊喜”。这款游戏通过众多“逆天外挂”如路飞挂、遁地挂、飞雷神挂等,让吃鸡游戏从单纯的生存射击升华成一种近乎魔幻的体验,仿佛将玩家带入了日漫世界的奇幻境地。

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自动瞄准的新时代已经到来!!

面对此类新生代外挂的炫目效果,传统的自瞄锁头外挂显得黯然失色。这些搞笑的外挂以GIF图片形式迅速在网络上流传,带来了无数笑点和闲聊话题。

每当新的外挂出现时,“绝地求生+外挂”的话题便会迅速成为焦点,以至于即使是那些从未体验过吃鸡的玩家,也知道《绝地求生》这款游戏中的外挂有多么让人瞠目结舌,仿佛突破了常规的想象。

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路飞,你真的在这里吗?路飞!!

是否和我一样对这些浮夸的外挂存有疑问:它们真的存在吗?制作这些外挂的目的是什么?

虽然网络上充斥着各种《绝地求生》外挂的演示动图和视频,但在实际游戏中,我从未亲眼见过这些炫目的外挂。大多数时候,我只是被自瞄或穿墙外挂击杀,偶尔碰到一些速度超快的外挂玩家,但那些令人瞠目的“火影忍术”我从未亲历。

显而易见,“忍术”外挂违背了经济学的基本假设:

个体逐利。

开发外挂本身是一种商业行为(尽管违法)。与“用爱发电”的汉化组不同,外挂开发者的目的明确是为了盈利。

开发成本固定,卖出的数量越多利润也就越高。外挂开发者和渠道商的目标是尽可能地出售更多的外挂,任何与此目标相悖的行为都违反了个体逐利的基本原则。

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做外挂就是为了钱!钱!钱!

“忍术”外挂显然并不适合大规模销售。与传统的自瞄透视外挂相比,这种看似炫酷的“忍术”外挂实际效率极低,除了能制造更多搞笑的GIF,几乎没有实际用途。

这些外挂虽然视觉效果惊艳,但效率却远远不如传统的自瞄透视外挂。实际上,除了少数传说中的“炸飞机”事件,所谓的“忍术”外挂并不如传统外挂那般高效。

视觉效果强烈的外挂本质上是自杀行为,使用者容易被识别,从而面临封号风险。

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挂壁的艺术,全靠演技

尽管会有人喜欢这些效果夸张的外挂,他们愿意为一次性黑号付费来满足自己的虚荣心。

但这些“自杀外挂”的玩家占比很少,大多数外挂用户还是追求高效、隐蔽的解决方案,毕竟人民币不是从天上掉下来的,不是每个人都愿意用一次性黑号。

在《绝地求生》中,最具破坏性的不是这些华丽的“忍术”外挂,而是那些隐蔽且高效的传统自瞄透视外挂。这些视觉效果夸张的外挂虽然引发了大量讨论,但对游戏的影响却有限,反而成为了“流量型”外挂。

这让我不禁好奇:

那些不断推出这些没有实际经济效益的流量型外挂的人是什么动机?这些外挂的利润如何?真的有人购买这些外挂吗?他们的开发目的是什么?

为了揭开这些谜团,我们需要找到外挂的开发者。

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如果能找到这些外挂的制作者,将是何等有趣的事情。

小A:以贩养“吸”

小A自称是“二道贩子”,但实际上他觉得自己连二道贩子都算不上,更像是N道贩子。他在外挂产业链中的角色就是将上游卖家手中的外挂卡密批发零售给玩家,从中赚取差价。

在我寻找外挂开发者的过程中,小A是第一个愿意交流的人。我想了解的问题是:是否真的有人费力不讨好地开发这些“忍术”外挂?还是说这是某厂的自导自演?

由于对外挂产业链一无所知,我曾尝试通过各种途径寻找外挂开发者,但这些非法行为很难被追踪。如果外挂开发者都能被我找到,警察自然也可以找到他们。

尽管我对找到开发者的希望渺茫,但抱着“试试就好”的心态,我准备了一个女性QQ号,开始了漫长的搜索:淘宝、论坛、QQ群、贴吧,广撒网,加入每一个可以加入的群和号(毕竟是用的小号)。

通过搜索引擎,你会发现大量自助在线购卡的网站,X宝上多数是“宏孩儿”鼠标,真正的外挂则会引导到某个QQ群。

只有在外挂论坛和贴吧的帖子中,才能找到个人的QQ号。在一个寻求定制外挂的帖子里,我找到了小A的联系方式。

淘宝虽然封杀了吃鸡外挂,但一些卖家仍通过换封面等方式继续引流。

虽然我添加了很多类似的QQ号,大多数没有回应,少数人知道我不是来买外挂后迅速将我拉黑,小A则是第一个愿意聊聊的人。每次加好友后,我都会直接说明:“我不是来买挂的,只是有些问题想请教。”小A也直接回应:“想知道什么,直接说。”

遗憾的是,小A与外挂制造没有直接关系。他表示自己只是从一些上游卖家处批发外挂卡密,再零售给想购买的玩家,赚取差价。

现今的外挂发展已经超出了我对外挂“仅为可复制程序”的认识。

现在的外挂基本上类似于游戏加速器,玩家购买卡密获得使用时长。

至于为什么在定制外挂的帖子下留下自己的QQ号,小A解释说:“能多卖一份就卖一份。”

在外挂产业链中,小A处于最末端。

如果说那些在QQ群、淘宝店、网站上售卖外挂的卖家相当于固定摊位的商店,那么小A就是街头卖小商品的小贩。

关于“追车卖挂”的传说,小A表示,销量大的卖家等待顾客上门,而那些主动追着问“买挂吗”的人,如同小A一样,处于链条的最末端。

小A表示,

他的外挂是卖给那些连去哪里买挂都不知道的“傻子”,

售后服务也包含在内,交易完后就变成了一锤子买卖。问小A能挣多少钱,他表示卖外挂的利润微薄,外挂在他手中已转手多次,每次游戏更新后,他的货品可能就会贬

值,卖挂的过程既辛苦又没有太多收益,仅够赚取一些自己购买外挂的钱。

我总结了他的职业生涯:“你的情况有点像是‘以贩养吸’的模式。”小A对这个比喻笑了笑,回复了一大串“哈哈”的表情。但他现在已经不再卖外挂了,他说:“我已经不玩吃鸡了,这个傻X游戏快完蛋吧,我回去玩LOL了。”

当我提到“LOL似乎没有外挂,感觉不错”时,小A回了个“呵呵”,并意味深长地说:“怎么可能没有?”对于我试图找到外挂开发者的想法,小A显得非常不屑:“怎么可能让你找到?”他还是友好地提供了几个QQ群号,表示这些是比较老牌的外挂群,什么外挂都有,他之前都是在这些群里拿货,让我去这些群里询问。

十分钟后,我给小A发消息“怎么加不进去呢?”小A回复道:

“你用TM小号怎么可能加进去,换大号加!”

“兄弟,买挂吗?”这种调侃如今也成了一种网络梗。

大B:生意艰难

果然,换了大号之后,无论是加人还是加群,成功率都显著提高了。我也不再担心个人信息暴露了。

小A的说法确实没错,《英雄联盟》和《DOTA2》也存在外挂,这一点让我感到意外。

加了几十个卖挂群后,我也总结出了些经验:许多卖家实际上面临着严峻的生意挑战。大B,一个在外挂界颇有经验的卖家,分享了他的看法。

大B表示,外挂市场的竞争异常激烈。尽管他尝试了各种方式来维持生计,生意依旧困难重重。外挂市场的利润很薄,尤其是在当前各种监管政策和市场饱和的情况下。即使是最顶级的外挂也难以获得稳定的收益。

大B的经历充分说明了外挂行业的艰辛。他的角色类似于外挂市场的中层商人,虽然能从中赚取一些利润,但面对巨大的市场竞争和日益严格的监管,他的生意也在不断挣扎。

总的来看,外挂行业的复杂性远超我们的想象。无论是那些华丽却效果有限的“忍术”外挂,还是生意艰难的卖家,他们共同构成了这个神秘而混乱的市场。寻找外挂的开发者和了解行业内幕的过程虽然充满挑战,却也揭示了外挂世界背后的种种现实。

在最终的探索中,我们发现,这不仅仅是关于游戏的世界,而是一个涵盖了经济、法律和道德等多方面的问题的复杂领域。

作者 | 尹紫电,未经授权请勿转载