bo7什么意思 bo5赛制什么意思

2024-09-2602:34:10综合资讯0

在观看CSGO比赛时,我们常常遇到一些困惑,比如为何比赛总是在不太理想的时间进行?为何实力较弱的队伍总是被强队一轮带走?为什么有些队伍总是反复交手?这篇文章将详细解答这些疑问,并介绍一些当前赛场上常见的赛制和术语,帮助大家理解背后的原因。

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在探讨具体的赛制之前,我们首先要明确比赛的核心目标:1、决出胜负;2、主办方盈利;3、观众享受精彩的比赛。理解这些基本诉求后,我们可以更清楚地看到各种赛制背后的逻辑。

什么是BO?

BO,即“Best Of”的缩写,代表“几局几胜”的赛制。例如,BO1是一局定胜负,BO3是三局两胜。虽然理论上CSGO的赛制可以扩展到BO7,但目前很少见到这种赛制。上一次BO7的比赛记录可以追溯到2015年8月3日的Acer Predator Masters S1决赛,当时mousesports在领先情况下最终以3-4输给了HellRaisers。另一场BO7决赛发生在2016年的ESL UK Premiership,MnM Gaming以4-2击败Reason Gaming.uk。

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Mouz,机会在你面前却没能把握住!

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值得一提的是,BO2也是存在的,虽然这与“决出胜负”的诉求有些不一致,但BO2主要用于小组赛阶段,胜负结果用于积分统计。这表明BO不仅仅代表“几局几胜”,而是赛制的一部分,涉及到比赛的局数。

BO的重要性体现在两个方面:它决定了比赛的总时长;它测试了队伍的图池深度和比赛经验。通常,BO5相比BO3更能体现队伍的硬实力。不同主办方会选择不同的赛制,ESL的决赛通常为BO5,而Major决赛则均为BO3。

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RMR赛事则另有例外。图为上一届独联体RMR赛事,NAVI在决赛中成功逆转赢得冠军。

时差问题

由于各种原因,CSGO赛事多在欧洲举办而非亚洲,这就产生了“阴间时间”的问题。以斯德哥尔摩Major为例,瑞典位于东二区,与中国东八区有六小时的时差。如果比赛在当地时间下午两点开始,那么北京时间为晚八点,这对观众较为友好。美洲区与中国的时差通常为12小时,因此比赛经常在凌晨进行。

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持续的阴间时间让s1mple感到难以应对,注意他的黑眼圈。

了解时区简写也很重要。UTC(协调世界时)和GMT(格林尼治标准时间)基本相同,而CST(China Standard Time)则代表中国标准时间,但也可能指其他如美国中部标准时间或古巴标准时间的时区。

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最简便的方法是使用完美世界电竞APP,查看转换后的比赛时间(北京时间)。

单败淘汰制

BLAST Spring Showdown采用的是单败淘汰制,这种赛制决定了两个最终名额。以2019柏林Major的传奇组为例,当比赛进入最终阶段时,8支队伍进入单败阶段,即一场定生死。单败淘汰制能显著提高比赛的紧张感,因为输掉比赛即被淘汰,尤其在这种你死我活的对决中,失误可能直接导致被对手送回家。

2018年波士顿Major的八强赛中,G2队在小组赛中表现出色,却在首轮被Cloud9淘汰。

单败制的优势在于比赛时间短,给队伍提供更多的休息时间。但其缺点也很明显,一旦出现冷门,无论队伍排名如何,都没有翻身的机会,这对慢热的队伍尤其不利。单败制的排名区分度也不高。例如,16进8的队伍都被列为9-16名,这对于需要积分的赛事来说并不理想。

双败制:败者的救赎之路

与单败制相对的是双败制,这是一种经典的赛制,允许队伍在败者组中有一次机会。以TI7为例,双败制提供了两条夺冠路线:一是通过胜者组顺利夺冠,二是像图中的Liquid一样,首轮告负后逆袭成功。双败制的魅力在于其提供了更多的竞争机会。

尽管胜者组和败者组的冠军进入决赛时只有一条命,主办方通常会给胜者组冠军一些补偿,比如Bo5的比赛中先得一分。这种补偿有时会受到争议,因为先得一分的优势确实较大。胜者组的冠军有时会在赛程安排上占优,决赛当天会进行两场比赛:首先是败者组决赛,随后是败者组冠军与胜者组冠军争夺最终的冠军,这样胜者组冠军在体力上有优势。

体力是否重要?这取决于个人观点。以2018年波士顿Major的半决赛为例,SK在击败fnatic后遇上了休整好的Cloud9,并最终输掉比赛。如果SK与Cloud9的比赛安排在不同一天,结果是否会有所不同?这依然是一个悬念。

种子排名

种子排名在传统体育赛事中常见,尤其是网球,而在CSGO中也有应用。这种排名解释了为何首轮比赛双方实力悬殊。例如,BLAST Spring Showdown的分组排名中,一些排名与HLTV的排名不一致,这主要是由于不同赛事的排名标准不同。某些赛事还会让队伍互相评分,影响最终排名。

以2018年IEM芝加哥站为例,OG战队因赛前换人而顺位大幅下滑,与排名第一的Astralis交手。这种机制不仅是对战队的惩罚,也增加了比赛的不确定性。

种子排名的意义在于避免强队过早离场,从而确保比赛的精彩度。如果强队能够顺利进入决赛,那自然是最佳结果。但如果出现冷门,像9z击败Vitality,这也能让比赛更加吸引人。在单败制中,实力差距悬殊的队伍很难反抗,这也促使了双败制的出现。接下来,我们将详细介绍具体的赛制。

瑞士制:长时间的精密安排

瑞士制常用于棋类运动,也被应用于CSGO的Major前两轮。这种赛制要求参赛队伍为2的整数次幂,如4、8、16等,并需要提前排名。在Major中,瑞士制用于从16支队伍中筛选出8支晋级队伍,以2018年伦敦Major为例。

瑞士制的排名方式是,16支队伍在比赛前对其他15支队伍进行评分,然后计算总分以决定排名。接着,队伍按照排名进行首轮比赛(Bo1)。赛后,队伍根据结果被分为不同组别,之后同组队伍继续比赛。

瑞士制通过不断调整和安排对手,确保了比赛的公平性和挑战性。最终的晋级队伍将为最后的决赛做好准备。