1650显卡 1650显卡是不是很老了

2024-09-2802:50:09综合资讯0

在去年的9月份,NVIDIA发布了全新的图灵架构GPU,其中包括RTX 2080 Ti和RTX 2080,紧接着在一个月后推出了RTX 2070。到了今年1月份,RTX 2060也正式登场。在今年的3月,NVIDIA对图灵核心进行了调整,去除了RT Core和Tensor Core。这一改动大幅削弱了TU116核心的实时光线追踪性能和DLSS功能,但同时也使得核心面积显著缩小。

在这种核心架构下,GTX 1660 Ti和GTX 1660作为甜品级显卡表现不俗。如今,NVIDIA还需要一款替代千元级GTX 1050 Ti的产品,这个任务交给了GTX 1650。

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GTX 1650采用了TU117核心,与之前的TU116类似,去除了RT Core和Tensor Core。TU117在SM单元内部做了调整,将Tensor Core位置改为FP16半精度浮点运算单元,使得处理游戏数据的效率较之前的Pascal架构更高。

TU117 GPU的每组GPC单元与TU116、TU104一样,均有8组SM单元,而TU102、TU106则为12组。

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下图是我制作的TU117-300核心图,正式官方图发布后将会进行替换。

TU117核心比TU116少了一组GPC单元,仅剩两组GPC单元。理论上,满血的TU117应具有16组SM单元(2×8),每组SM单元包含64个CUDA计算单元,总计1024个CUDA流处理器。

GTX 1650上的TU117-300核心并非满血配置,它屏蔽了两组SM单元,仅提供14×64=896个CUDA流处理器,这意味着GTX 1650 Ti理论上是存在的。

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TU117核心继续使用台积电12nm FFN工艺制造,与TU116核心相比,它的GPC单元、显存控制器和光栅单元减少了三分之一,晶体管数量从66亿降至47亿,但仍高于上代的GP106核心的44亿,得益于先进的生产工艺,核心面积维持在200mm²。

尽管CUDA单元和显存位宽较GP106有所减少,但TU117的晶体管数量却更多,这主要是因为TU116的SM单元新增了许多FP16半精度浮点运算单元。

由于核心规模的缩小,发热量也大幅减少,相比TU116,GTX 1650理论上可以实现更高的频率。NVIDIA取消了外置6pin接口,将显卡的TDP控制在75W,使得显卡无需额外的6pin供电线就能使用。

电源需求仅为300W,但这也限制了频率,GTX 1650的基础频率为1486MHz,Boost频率为1665MHz,低于GTX 1660的1530-1785MHz,但仍高于三星14nm工艺生产的GTX 1050 Ti。

显存方面,GTX 1650与GTX 1660相同,均为GDDR5,频率为8Gbps,但显存位宽从192bit降至128bit。光栅单元减少至32个,这一点类似于GTX 1060与GTX 1050 Ti之间的差别。带宽从192GB/s降至128GB/s,但仍高于上一代GTX 1050 Ti的112GB/s。

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NVIDIA表示,GTX 1650的性能是GTX 950的两倍,相比上代GTX 1050提升70%,比GTX 1050 Ti提升30%。建议零售价与GTX 1050 Ti发布时相同,为1199元,比1799元的GTX 1660便宜600元。理论上,可能还有GTX 1650 Ti的推出,取决于NVIDIA的决定。

这一级别的显卡没有Founders Edition公版,全部由AIC非公版厂商出货。NVIDIA提供了PG174的公版PCB设计方案,一些厂商也依照公版频率规格推出了相关型号。

视频评测:

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索泰GTX 1650显卡图赏

在当前市场环境下,千元级显卡已成为入门级产品,不少厂商将其定位为渠道主力,线上推广力度较小。由于GTX 1650功耗低,发热量小,外观设计较为简洁。

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索泰GTX 1650毁灭者系列定位为中端主流,相比公版用料更佳。索泰GTX 1650毁灭者显卡配备双风扇散热器,频率维持在公版的1485-1665MHz,显存频率也为8Gbps。

显卡背面散热器比PCB更长

显示输出接口包括一个DP、一个HDMI和一个DVI-D

显卡顶部标有NVIDIA要求的GeForce GTX标志和索泰LOGO

虽然75W的GTX 1650无需外接供电,但索泰为了提高稳定性还是配备了一个6pin口。

TU117 GPU的发热量较低,全铝散热器足以应对。显存和供电Mosfet位置配有导热贴,确保了散热器的有效散热。

显卡PCB正面,采用2+1相供电

PCB背面

TU117-300-A1核心

显卡上的4个显存位满焊,美光的D9VVR,规格为8Gbps,每颗为32bit/1GB,共四颗组成128 bit、4GB规格。

由于TU117核心极为省电,采用了两相供电设计,每相供电由一上一下的两个Mosfet提供,来自台湾力祥的QN3103和QN3107,PWM为uP9510P。

显存供电位于显卡尾部,同样由一上一下的两个Mosfet供电,型号为QN3103和QN3107,PWM为uP1543S。

测试平台与说明

由于GTX 1650是一款中端主流显卡,测试平台也相应进行了升级。使用的CPU为Core i5-9600K,频率锁定在4.6GHz。

主板为微星MPG Z390 GAMING EDGE,内存为双通道芝奇FlareX DDR4-3200 8GB*2,电源为酷冷至尊V1000 Platinum。对比显卡包括GTX 1660、被GTX 1650取代的GTX 1050 Ti,以及同价位的RX 580 4GB 2048SP。

实际上,这套平台的配置已远超GTX 1650的需求,大部分选用该显卡的用户通常配备的是非K系列的Core i5或奔腾处理器。超频到4.6GHz的Core i5-9600K不会成为这款显卡的瓶颈。

系统为Microsoft Windows 10 Build 1809,驱动程序方面,AMD显卡使用AMD Radeon Soft Adrenalin 2019 Edition 19.4.2,GTX 1650使用新发布的GeForce Game Ready Driver 430.39,NVIDIA其他显卡使用GeForce Game Ready Driver 425.31。

测试项目涵盖常规的3DMark(Fire Strike、Time Spy)、Unigine Superposition,还加入了VRMark测试。

测试还包括10款不同性能要求和游戏类型的游戏。所有游戏均使用最高画质设置,分辨率为1920×1080,以符合GTX 1650的定位。

基准性能测试

Unigine Superposition测试采用高画质设置。3DMark虽然是经典显卡性能测试软件,但其测试结果与实际游戏表现的差距逐渐增大。

在DX