三星g5700参数 三星G6200手机参数

2024-11-1302:03:00综合资讯0

在2021年,显卡市场的可谓众所周知,价格飙升且供货紧张。AMD推出了5800X和5700G这两款核显处理器,对于那些急需组建游戏主机的玩家来说,这无疑是一个不错的选择。尤其是5700G,凭借其集成显卡,能满足大多数轻度游戏玩家的需求。那么,随着矿潮的逐渐退去,是否需要额外购买一块独立显卡,成为了很多人心中的疑问。今天的测试,我们将深入分析5700G的表现,探讨它是否能够在没有显卡的情况下满足日常需求,以及加入显卡后,性能能提升到什么程度,同时也推荐适合的显卡配置。

作为核心组件,5700G搭载了8核16线程,远超许多现有的主流CPU,比如5600X,单从核心数和性能来看,5700G已经有了明显的优势。遗憾的是,5700G并没有配备RGB散热器,只有一款普通的散热方案,因此为了保持系统的稳定性,我选择了乔思伯的HX6200D下压式散热器,确保温控表现不会受到影响。

主板方面,选用了华擎的B550M-ITX/ac。这款主板的选择考虑到了不想打造过于庞大的ATX机箱,正好配合我的ITX机箱方案,整体尺寸紧凑,但功能齐全。尽管这块主板的做工用料还算不错,但唯一的遗憾是它只提供了一个NVME接口,若你需要更多存储空间或者更高性能的固态,最好选择PCIe 3.0或者4.0的1TB SSD。至于供电方面,8PIN接口足以支撑5700G的需求,即使进行超频也不会出现问题。

在主板的扩展性上,这款主板提供了1个5V 3针RGB接口和1个12V 4针接口,可以用来连接RGB灯条,增强系统的视觉效果。前置接口方面,仅提供了一个U 3.0端口,虽然没有TYPE-C接口,但好在它通过内部的U 3.0转接来提供了TYPE-C的功能,这样便能满足当前越来越多支持TYPE-C设备的需求。NVME接口还配备了散热装甲,对于高性能固态硬盘的散热是一个额外的保障。

在显卡的选择上,由于采用了ITX机箱,我选用了影驰最新推出的RTX 3060金属大师mini显卡。这款显卡尺寸非常紧凑,造型与标准版的三风扇RTX 3060相似,但去掉了两个风扇,非常适合小型机箱的搭配。尽管风扇自动启停设计十分实用,唯一的缺点便是目前价格仍然偏高。显卡的背板采用了金属材质,考虑到ITX机箱散热空间有限,金属背板有助于散热,但具体效果如何,还需实际测试。

显卡的核心部分并没有太多惊喜,6颗2GB的GDDR6显存,总计12GB,显存由三星生产,支持192-bit的带宽。散热方面,显卡采用了两根热管设计,整体散热效果足以应对RTX 3060的性能需求。

为了保持整个系统的低噪音和高效散热,我搭配了乔思伯的HX6200D散热器,采用了6根热管进行散热,搭载了ARGB风扇,能够在不牺牲散热效果的前提下,保持一定的美观度。该散热器支持高达200W的TDP,足以应对5700G的需求。

这次的机箱使用了乔思伯的T8,它采用全铝机身,设计简洁且重量轻,非常适合小型ITX配置。尽管T8的侧透玻璃需要通过螺丝固定,拆卸不够方便,但整机的设计还是非常实用的。前面板包括了一个U 3.0、一个TYPE-C接口和电源开关,非常简洁。而且,机箱顶部还配备了一只RGB风扇,虽然没有控制器,但灯效会自动变化,足以满足基础的视觉需求。

为了保证系统的速度和稳定性,我选用了三星的970 EVO Plus固态硬盘。虽然这款硬盘采用的是PCIe 3.0接口,但其读取速度非常快,完全能够满足日常使用和游戏需求。

电源方面,我选择了TT的新款SFX电源,80 PLUS金牌认证,功率为650W。虽然5700G和RTX 3060的功耗大约为450W,但为了安全起见,650W的电源能够提供更大的余量,确保系统在负载较高时仍然稳定运行。电源的接口非常齐全,能够满足系统所有组件的供电需求。

在实际测试中,5700G在CPU-Z中显示为8核16线程,TDP为65W,性能表现相当不错。在GPU-Z中,5700G的核显为6126,整体比5600X要略强一些。进行压力测试时,CPU在烤机25分钟后,温度稳定在77℃,这对于风冷散热来说,已经是相当优秀的表现。

对于GPU,我进行了12分钟的烤机测试,温度达到了79℃。由于机箱空间有限,散热效果比标准的ATX机箱略差,但整体来说,ITX机箱的温度表现仍然在可以接受的范围内。通过热成像仪测试,显卡背板的最高温度为63.8℃,这说明金属背板对散热的帮助还是有一定效果的。

接下来,我进行了几项游戏性能测试。在《地铁离去》低画质下,5700G的核显平均帧率为49帧,虽然能够流畅运行,但当画质提高到中等时,平均帧率下降至28-30帧,无法保证流畅体验。相比之下,《众生平等:奥德赛》在低画质下的平均帧率能够达到60帧,但高画质下帧率会出现明显下降。

安装了RTX 3060显卡后,性能有了显著提升。在《地铁离去》中,RTX 3060在中画质下的平均帧率达到了94帧,在高画质下也能保持55帧,而开启光追和DLSS的超高画质模式,帧率仍可稳定在46帧,极大提升了游戏体验。

5700G的核显性能足够满足一般的轻度游戏需求,尤其是3A大作在低画质下也能够流畅运行。如果预算有限或暂时不考虑购买独立显卡,5700G是一个非常不错的选择。如果你追求更高的游戏体验,尤其是光追和高画质下的流畅度,搭配RTX 3060显卡无疑是最佳方案。

本次测试到此结束,感谢大家的观看,我们下次再见!