在Photoshop中新建空白文档时,需指定一系列参数如宽高、尺寸、分辨率及颜色模式等。这些参数的设定对文档的后续处理和效果有着重要影响。
Photoshop还提供了常用文件项目的预设功能。
注意:文档保存的格式决定了图像数据的存储方式。
默认情况下,Photoshop采用PSD格式保存文件,这种格式便于后续的二次创作。
计算机中的图像主要分为两大类:
- 标量图,也称为位图或点阵图。
- 矢量图。
标量图是由一个个矩阵排列的点构成,这些点称为像素,是组成图像的基本单位。其宽高的单位可以是像素、英寸、厘米、毫米、点或派卡。
以一张导入的图像为例,其宽为1025像素,高为469像素,尺寸为1025像素x469像素。
像素尺寸固定了图像大小。
以100%显示的尺寸为例,其像素单位表明了图像在电脑中的大小,因为图像显示时,像素的数据都会加载到内存中。
除此之外,还有一个打印尺寸的概念,即图像打印出来的实际大小。
显示器的大小和分辨率会影响屏幕上显示的打印大小。
打印尺寸的计算涉及像素尺寸和打印(图像)分辨率。以软件自媒体.jpg为例,其打印图像分辨率为120像素/英寸,意味着1英寸内有120个像素。
一旦文件保存为.jpg等格式后,屏幕(显示)分辨率和打印(图像)分辨率都会固定下来。它们在数值上是等价的,但本质上是dpi和ppi的区别。
将宽高和尺寸换算为英寸,如1025个像素换算为约8.542英寸,469个像素换算为约3.908英寸。
如果使用Photoshop进行计算,只需更改单位即可,如点和派卡是印刷行业中字体排印的长度单位。
分辨率决定了位图图像的精细程度。通常,图像的分辨率越高,像素越多,图像就越清晰,印刷质量也越好,但会增大文件占用的存储空间。
分辨率的常用单位包括dpi(点每寸)和ppi(像素每寸)。像素主要用于计算机显示领域,而点主要出现在打印或印刷领域。
关于显示器分辨率
显示器本身的物理分辨率指的是显示屏上的像素。它是通过水平像素数乘以垂直像素数的形式来表示的,也被称为最大分辨率。
显示器分辨率描述的是显示器自身的像素点数量,是固定的不可变。
屏幕(显示)分辨率与图像分辨率
屏幕分辨率指实际显示图像时显示器能显示的像素数量。它需要小于或等于显示器分辨率,否则会导致图像失真。
为了全屏显示图像,需要调节显示器的分辨率以匹配对应的图像分辨率。
图像分辨率的概念
图像分辨率是在计算机中保存和显示图像时的分辨率,与像素有直接关系。
例如,一张分辨率为1025x469的图片意味着在1:1放大时,水平方向有1025个像素点,垂直方向有469个像素点。
同一尺寸下,分辨率越高,像素总数越高,图像越清晰逼真。
- 注意:分辨率固定时,尺寸越大图像越模糊。
当分辨率固定时,像素总数也固定。像素用于保存图像信息。如果尺寸变大而信息总量不变,计算机需要通过算法牺牲部分原始信息来填补空白区域。