原本我并不会过多涉足国产屏幕的选择,然而我朋友的一次经历让我走上了这个不寻常的探索之路。他的iPhone X原本电池效率高达85%,却因换了一块所谓纯原装的新电池而遭遇了不幸。电池鼓包,几乎将主板损坏,虽然主板幸免于难,但原装屏幕却因此报废。由于是朋友的朋友所为,处理起来颇为棘手,最终我们选择了更换国产屏并重新更换电池。
在此提醒大家三遍:
**非官方渠道购买的电池极少可能是纯原装新电池**
**电池效率未低于81%时无需更换第三方电池**
接下来,让我们进入主题:
图一展示的是7p、8p和xs、xs max的对比。7p的屏幕偏冷,这与其原彩加成和批次差异有关,实际使用中仍比红米等LCD机型显得更为温暖。而8p与我这次使用的国产xs max在显示风格上颇为相似,都开启了原彩模式。对于我而言,这样的屏幕已能满足我对LCD屏幕的需求。
当我们谈及iPhone X的国产LCD屏历史时,初期各家生产商的品控差距并不算大。我们关注的核心是国产X和XS的LCD屏幕。我曾多次使用过不同批次的屏幕:
初期LCD X的触控体验较差,九宫格打字时甚至会出现偏移。这主要是因为其触控网点分布不均,不够密集。在强光下,这些网点清晰可见,反光严重。这类屏幕的触控反应常常滞后,尤其是在静电环境下,操作起来极为不便。有时口袋中拿出来,需要等待静电释放完毕才能正常使用,若贴了全屏膜则可能需要等待更长时间。
左为8p屏,右为xs LCD屏。两者在显示素质上差距并不明显。但国产LCD的问题并不主要在于显示效果。后续的改进中,国产LCD的触控层与内屏集成一体,有效解决了静电干扰等问题。尽管良品率仍有待提高,尤其是真3D touch功能的实现仍有不足,但触控问题已得到很大程度的改善。
那么如何测试3D touch呢?不同屏幕在3D touch体验上的主要区别在于:原厂屏使用任何贴膜都不会影响3D touch功能;国产OLED在不贴膜的情况下表现尚可,但贴膜会对其产生影响;而大部分LCD批次则受影响较大。根据我的测试结果,若不经常玩吃鸡等对3D touch需求较高的游戏,升级iOS系统并关闭其3D touch功能,使用iPhone 11系列的hxxxx touch功能即可弥补这一缺陷。
对于后期国产LCD的改进,生产商优化了下巴的设计,使其两边过渡更为自然,不再像之前那样收紧。与旁边8p原厂屏开原彩相比,我觉得新款xs LCD还不错。在色彩上,它比8p原厂屏稍微鲜艳一些,支持原彩的情况下略显黄调。
关于后期x/xs LCD的原彩写入功能,有的新批次可以支持但并非百分百确定。对于那些不支持原彩显示的屏幕,使用它依然会存在真3D touch功能的良品率问题。但就整体而言,新款LCD在触控上已基本达到与国产OLED相当的水平。对于不需要高精度3D touch功能的用户而言已足够使用。若涉及到游戏中的精确操作尤其是吃鸡类游戏,仍建议选择原厂屏幕以确保最佳体验。
最后附上一张原厂xs max与国产xs LCD的下巴大小对比图供大家参考。总体而言,新款LCD屏幕在各方面都有所提升虽然仍有提升空间特别是在3D touch功能方面但对于日常使用者而言已经是一个很好的选择特别对于那些不追求极致效果的用户。