当前,我手中所持的正是苹果X的64G版本。这款手机是在2017年9月13日凌晨1点,于苹果园区新总部——史蒂夫·乔布斯剧院,所发布的机型。其中,“X”代表着罗马数字“10”,寓意着苹果对iPhone诞生十周年的致敬。
谈及iPhone X,其设计可谓独具匠心。采用了“刘海屏”全面屏设计,摒弃了苹果沿用十年的底部Home键。提供64GB和256GB两种存储容量选择,并有银色和深空灰色两种外观供选。屏幕尺寸为5.8英寸,重量轻巧,仅为174克。其尺寸精准,高度为143.6毫米,宽度和厚度分别为70.9毫米和7.7毫米,像素分辨率为2436*1125。自拍体验升级,前置摄像头为700万像素,并支持背景虚化功能。其背部双摄系统也值得一提,由1200万像素广角镜头(F/1.8光圈)与1200万像素长焦镜头(F/2.4光圈)组成,支持人像模式背景虚化效果。
面对外界的质疑,比如为何多年不换代手机,我想说我在2018年更换了这部iPhone X。相较于现在市场上的主流手机,它在流畅度和手感方面仍表现出色。用iPhone X玩主流的FPS手游毫无压力,但对于一些资源需求较高的游戏如原神来说,则会出现卡顿、掉帧以及电池消耗过快的问题(使用的是原装电池,且从未更换过)。
目前,我的系统已升级至15.3版本。虽然内存较小,但对于日常使用而言,即使不进行游戏,正常使用也毫无问题。最近尝试下载王者荣耀,却因内存不足无法安装。当我下载并尝试玩英雄手游时,运行却十分流畅。这表明,对于不追求极高画质和性能的主流游戏,这部五年前的手机仍能应对(受限于内存大小,无法测试所有热门游戏)。