吉比特游戏业务面临挑战
由于三款核心老游戏的收入逐渐下滑,吉比特公司的上半年业绩受到了明显影响。根据最新发布的2024年半年报,公司在上半年的营业收入为19.6,同比下降了16.57%,归属于上市公司的净利润也减少了23.39%,达到5.18。
目前,吉比特的主要支柱游戏为《问道》端游、《问道》手游以及《一念逍遥》(版)。曾经帮助吉比特实现市场突破的《摩尔庄园》和《奥比岛:梦想国度》两款手游,现在也面临着流水大幅下降的问题。特别是前者,吉比特已经退出了其运营主体,而后者在上半年也出现了利润的大幅减少。
自2022年以来,吉比特的净利润已经连续两年出现下滑。具体来看,《问道》手游的营业收入、发行投入及利润同比均有所减少。而新推出的《不朽家族》、《神州千食舫》、《航海王:梦想指针》等游戏尚未实现盈利。
在吉比特的年报中,“风险提示”部分首要提及的是对少数产品依赖的风险。报告中还指出,《问道》手游和《一念逍遥》占公司营业收入的比重较高。数据显示,近两年内,《问道》端游、《问道手游》和《一念逍遥》(版)这三款游戏的营收比重仍然超过了68%。
其中,《问道》端游自2006年上线以来,已经运营了长达18年之久;《问道手游》也在2016年推出后,持续运营了8年之久。这些老牌游戏虽然为吉比特带来了稳定的收入,但也在一定程度上限制了公司的业务拓展和创新能力。
对于当前面临的挑战,吉比特需要寻找新的增长点,加大在精品游戏研发上的投入,以吸引和留住更多的用户。也需要对现有产品进行升级和优化,以适应市场的变化和用户的需求。通过学习和借鉴移动时代的成功经验,或许能帮吉比特找到破局之路。