近期,细心的网友们不难察觉到各大互联网巨头企业似乎正经历着一场变革。
过去鼎盛时期的大企业,其追求的核心目标是什么?是用户数量的迅速增长,是营收的稳步提升,是开拓市场、超越竞争对手的新业务。
在当时的背景下,互联网行业的公司和个人都享受着繁荣,远大的目标仿佛触手可及。
出乎所有人预料的是,“降本增效”竟然成为了2022年互联网企业的共同议题。
即便是如腾讯、阿里、百度、字节跳动等业界巨头,也不得不深思熟虑:“我们是否也应该实施降本增效的策略呢?”
一些员工从前一天还在岗位上敲打键盘、处理数据,而第二天却连人带椅子突然消失,成为清理优化中无声无息的一部分。
能够留存下来的员工往往被外界誉为幸运儿,因为在激烈的裁员中幸存下来,往往被视为能力的象征。
从小雷朋友的经历来看,留下来并不一定是好事。
小雷与一位在大型企业工作的朋友交流后发现,她所在的公司正在进行大规模裁员,导致整个部门人心惶惶。
由于她平时加班较多且业务能力出众,得以留任。
但留任后所面临的压力却更大。这是因为之前三人合作的业务现在要由她一个人来完成,使她每天都忙碌到疲惫不堪,晚上十点后下班已成常态。
尽管降本增效并非仅通过削减人力资源来实现,但裁员、削减福利以及关闭不盈利的业务却是最直观的节省成本方法。
小雷打算与大家探讨,主流大厂今年是如何开源节流的。
近期,腾讯发布了第二季度财报。作为热衷于观察的消费者,小雷立刻查看了这份报告。
报告显示,腾讯的日子也并不容易。
观察其核心数据,我们发现腾讯第二季度的营收为1340,与去年同期相比下降了3%。
乍看之下,似乎腾讯在整体经济环境不佳的情况下表现尚可。
但深入分析净利润后却发现情况并不乐观。腾讯第二季度净利润为186.19,同比下滑了高达56%,甚至可以说是腰斩。
对于利润的大幅下滑,腾讯在财报中提到主要是由于游戏和广告业务的挑战。
如今腾讯最受欢迎的手游仍是《王者荣耀》和《英雄》。
除此之外,能够的游戏寥寥无几。加之的影响,消费者在金钱上的支出更为谨慎,导致对娱乐的投入减少,从而影响了腾讯从娱乐领域获得的利润。
虽然其他主营板块的营收变化不大,但值得注意的是腾讯的员工人数有所增加。从去年的94182名增加到如今的110715名。
从这些数据可以看出,腾讯可能会采取的行动。
根据高层的说法:“未来我们仍有降低成本的空间,会继续对人员规模和薪酬进行优化。”