在制作幻灯片时,实现倒计时效果是一种常见的需求。传统的方法通常涉及在每个文本框中输入连续不同的数字,设置它们以一定的时间出现和消失。然而这种方法不仅费时费力,而且一旦倒计时时间固定后若需更改,必须重新制作整个过程,交互性大大降低。如果我们利用先进的制作工具如Articulate Storyline 3软件,则可以实现更为简便且高度交互的倒计时效果。
一、设计倒计时界面
小技巧分享:不使用滑块的情况下,可以通过“插入”选项卡中的“输入”功能,选择“数据条目”下的“数值条目字段”,在幻灯片中插入一个可通过键盘输入的控件来简化界面设计。
二、添加控制变量
在软件的触发器面板中,我们可以管理项目变量。点击“管理项目变量”,在弹出的窗添加新变量,如命名为“djs”,类型设为“数字”,默认值为0。这样,除了原有的滑块变量外,我们又新增了djs变量用于控制倒计时。
三、设置时间控制动画
使用形状工具在幻灯片外绘制一个矩形,并为其添加动画效果。选中矩形,进入“动画”选项卡,选择“添加动作路径”,再选择“线条”。在“持续时间”处设定为1秒,这样动画路径的完成时间就确定了。
提示:这个时间设置是倒计时的关键,它的准确性直接影响到倒计时的效果。
四、将变量融入幻灯片
在“插入”选项卡中,我们可以将变量与幻灯片文本框中的内容进行关联。比如,选择123的文本框,点击“引用”,然后选择已创建的滑块变量。这样,当滑块的值改变时,显示内容也会随之变化。同样地,对于正圆中的456,我们选择与djs变量进行关联。
五、设置触发器以控制动画和变量
通过触发器的设置,我们可以实现动态的交互效果。在触发器面板中新建触发器,选择“调整变量”操作,将djs变量与用户点击事件关联起来。当点击特定按钮时,滑块的当前值将被赋给djs变量。
还可以设置矩形的移动动画。新建触发器,选择“移动”操作,设置矩形沿直线路径移动,移动时间为1秒。由于矩形被放置在幻灯片外部,因此观众是看不到这个移动过程的。
进一步地,我们还可以通过设置多个触发器的联动效果,实现更为复杂的交互逻辑。
六、发布作品
完成制作后,点击“发布”按钮,选择Web选项卡进行发布设置。输入标题、设置好发布文件夹后即可发布作品,使更多验到我们制作的互动式倒计时效果。