在各领域的专业交流中,总有一些独特的术语和称谓。在博大精深的游戏领域里,专业术语更是如星河般繁多。这些术语不仅方便了玩家间的沟通,也反映了游戏的特色和玩法。
游戏专业术语是特定领域中交流的桥梁,尤其在今天我们要探讨的游戏领域中显得尤为重要。大多数游戏中的专业术语都采用英文缩写,这主要是为了在战斗中方便玩家快速识别。尽管许多术语是通用的,但仍然有一部分让新手玩家感到困惑。接下来,我们将为大家简要地解释一些常见术语。
“主C”是“main carry”的简称,它指的是在游戏里负责主要输出的玩家。这一概念最初源自DOTA游戏,后来随着玩家的传播和应用,逐渐扩展到如DNF副本游戏和英雄等MOBA游戏中。
“Solo”一词,在音乐中可能是独奏的意思,但在游戏中它表示单挑。关于这一用法的起源已经难以查证,但在早期的CS1.5和war3等竞技游戏中已经有了这种说法,现在则广泛应用于各类竞技和网络游戏中。
“AFK”是英文“Away from Keyboard”的缩写,意味着玩家暂时离开键盘或已离开游戏。这一术语在《魔兽世界》等游戏中尤为常见,既可表示玩家暂时离开游戏画面,也可用来戏称玩家“托坑”,即停止游戏。
“AOE”即“Area of effect”,指的是范围性伤害技能或群攻技能。这一术语最早出现在星际争霸和war3等游戏中,如今在许多游戏中都有所应用,有时也用来表示技能的作用范围。
有时候,一些相似的术语容易让人混淆。“PVP”与“PVE”常被一同提及。PVP是“Player VS Player”的缩写,指玩家间的对战;而PVE则是“Player VS Enviroment”的缩写,指人机或单机对战。二者在游戏中的运用广泛,需仔细区分。
在war3中,“Tp”这一术语可能不为众人所熟知。它指的是回城卷轴,与英雄中的回城功能相似。但由于使用该术语的游戏并不多,因此它的流传并不广泛。
关于“DPS”,虽然许多人知道它是每秒输出伤害的指标,但具体的计算方法却不太清楚。其实,DPS的计算方式很简单,只需将总伤害除以输出时间即可得出。比如,10秒内对怪物造成100点伤害,DPS值就是10。
在游戏中,“Buff”与“De-Buff”也是常被提及的术语。Buff是指对玩家有益的状态增益,而De-Buff则相反,表示负面状态,如减速、眩晕、沉默等。
“Player”与“NPC”也是游戏中常用的概念。“Player”指的是玩家在游戏中控制的角色,“NPC”则是非玩家控制的角色。这两个词在单机游戏中的使用频率较高,如控制台中常见的“Player. xxx”指令即是此意。
在游戏的圈子里,“肝”这个词不仅仅指身体部位,更是一种形容游戏耗时、需要投入大量时间的梗。这个词常被用来调侃游戏的质量和吸引力之高,甚至到了需要玩家投入时间和精力“肝”的程度。