大家好,对于能否在游戏中快速冲分,玩家的个人水平自然至关重要,同时系统的水平判定也是一个不容忽视的因素。关于后者,大家是否曾有过疑虑,想知道究竟何为系统的水平判定呢?
ELO机制,这一对于无数玩家来说既充满爱又充满恨的匹配机制。对于这个机制,我已经与大家分享过不少内容。简单来说,每个游戏账号都隐藏着一定的分数,这个分数的高低是由多种数据进行计算得出的,其中KDA是一个极为重要的指标。当你的隐藏分高时,你的对手的隐藏分也会相应地高,反之,你的队友的隐藏分则可能较低。这是因为系统判断你是这个段位的高手。相反,如果你隐藏分低,系统可能会“误判”你为新手,这样你就有了以弱胜强的机会。
有时即使你的实力足够强大,却难以在游戏中突破当前段位。有一种观点认为,降低自己的隐藏分可以更快地冲分。这是因为KDA是我们能够主动影响的一个数据。KDA表现优异意味着胜率提高,而高胜率则意味着高隐藏分。那么如何降低这个高隐藏分呢?
我的建议是选择那些在游戏中相对难以获得高KDA的英雄进行游戏。以下这些英雄或许能帮助你实现这一目标:
首先是边路的张飞专精装。不论你如何操作张飞,最后的评分往往不会太高。因为这个英雄的数据长期以来都呈现出少人头多助攻的态势。即便他在边路拥有了伤害能力并多拿了一些人头,助攻的数量却可能较少。由于系统对其的评分判定主要停留在辅助位置上,因此他往往无法获得高分。
其次是边路的老夫子。老夫子的击杀率、死亡数和助攻数常常位列下游,即使他的伤害输出在边路中也表现不佳。要获得亮眼的数据对他来说是一件难事。尽管这个英雄的数据看起来并不好,但他的实力却是不可小觑的。
最后是辅助英雄东皇太一。东皇太一在游戏中常常处于弱势地位,他的KDA往往很低。他的技能以血换血为主,打团时如果无法成功换掉对手,自己就可能先被击败。这样的英雄数据并不突出,但其强度并不弱。
请注意,虽然选择这些英雄可以在一定程度上对抗ELO机制,但这并不意味着仅仅通过两局表现较差的KDA就能改变系统的判定。要真正影响系统的判定,需要一个阶段性的表现。因此建议在选择这些英雄时,应长期坚持使用才可能见到效果。