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提及一个常见的问题——“如何开始制作自己的游戏?”这无疑是许多游戏开发爱好者的疑问。为此,我们特别邀请了腾讯游戏的技术美术专家@lingzerg,为大家带来专业的解答。
以下是@lingzerg的详细回答:
对于想要踏入游戏开发领域的朋友们,首先要明确一个观念:游戏开发是一个综合性的工作,涉及的知识点众多。你的目标不同,所需的知识也会有所不同。一个有效的策略是先明确自己的知识体系能够覆盖的领域,然后以此为基础展开学习。
对于个人或小团队来说,工程能力是核心中的核心。这不仅仅是指编程能力,还包括对引擎的熟悉程度、逻辑思维能力以及对场景的理解。掌握了这些,你才能有效地整合资源,完成游戏开发。
当开始游戏开发时,我们可以将所需的知识分为几个板块:
1. 基础编程与逻辑能力:这是游戏开发的基础。
2. 美术设计能力:包括角色设计、场景绘画等。
3. 引擎熟悉度与场景构建:对所使用引擎的深入了解是必须的,这将帮助你更高效地构建游戏世界。
4. 色彩与视觉效果把控:这关系到游戏的视觉体验。
5. 特效制作:无论是场景特效还是角色特效,都是提升游戏体验的关键。
6. 角色、动作与动画:这是游戏互动性的重要组成部分。
7. 敌兵与AI设计:如何让AI与玩家互动,是一个值得研究的问题。
8. UI与内部系统:如商店界面、背包系统、技能书与任务图等,这些都是提升玩家体验的关键环节。
每项技能都可以通过使用商店中的插件来节省工作量,但有效地利用这些插件本身就是一种强大的工程能力的体现。在开始游戏开发之前,先要明确自己的游戏需要哪些能力,然后有针对性地进行学习和准备。
为了更高效地开发游戏,建议遵循以下模式:
先制作一个简短的核心理念展示Demo(5分钟)。
然后扩展为更详细的流程展示Demo(15分钟)。
最后是完整的体验Demo(30分钟)。
在开发过程中,要时刻注意权衡美术与玩法之间的关系。如果你在某一方面特别强,可以考虑将重心放在这方面,但也要确保游戏的整体平衡与体验。为了加强自己的工程能力,最好的方法就是多做Demo,不断尝试和积累经验。建议新手先在行业中积累技能经验,再着手自己制作游戏,这样会更加清晰和高效。