近日,备受期待的竞技模式比赛已随着版本更新正式上线,
此举为众多游戏爱好者提供了与职业玩家一较高下的机会。
关于竞技比赛的详细规则:
当前竞技模式支持TPP/FPP模式,队伍编制灵活,可组4排,亦或1、2、3人小队。
玩家需达到生存等级20+并通过短信验证方可获取竞技资格。
每场比赛最多可容纳64名玩家,角逐激烈,五圈40人战斗与被职业选手的场景时常出现。
比赛将在艾伦格、米拉玛、萨诺三张地图中随机选择一行。
需要注意的是,竞技模式中不会出现轰炸区箭,也不见飞行员钟爱的滑翔机身影。
物资刷新率有所提高,蓝圈刷新节奏加快,SKS数量虽多,但许多人更偏爱SLR。
竞技模式的段位与加分机制如下:
段位共分为六个等级:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师。每个段位再细分为五个小级(V、IV、III、II、I)。
加分与扣分主要依据于玩家在多场游戏中的表现,通过落地成盒或是成功吃鸡的分数来计算。
关于得分细则:
吃鸡的分数最高,其次是淘汰数,再其次是助攻。关于舔空投是否加分,这里存在疑虑(个人经历显示没加分且排名为19名,无淘汰无助攻)。
对于扶队友及误伤队友的问题,尚无实际经验(未尝试过)。
关于倒地后的情况:
即使倒地并未立即退出游戏,也会扣除大量分数(未经验证)。
也有可能是我舔空投的位置选择不当。
在此提及一下,有玩家认为我在某场比赛中应有助攻记录。那场比赛战斗在短短二十秒内结束,我虽打残对手但队友完成了补枪。
关于得分机制的细节推测:个人排名加一可能对应着淘汰加二、助攻加一的情况(如2+18、3+17、4+16等推算)。
对于个人排名的分数推算,如排名5对应着加分15,排名7可能对应着加分13(进一步推算8+13、9+12等)。
保持在前十名可确保获得10至20分之间的分数(若能成功吃鸡则分数更高)。
轻松愉快地嘻嘻一笑(在游戏中取得胜利时心情格外愉快)。
即使排名在10至20位之间,依然能获得一定分数的加分(对于那些无法频繁击杀对手的玩家来说)。
若不幸落地成盒,将面临10至20分的扣分(若想保持高分,应避免前往人多的地方以防止快速出局)。
关于个人排名的扣分机制,例如排名34至64之间,每低一名则扣一分,如34-1、35-1等依此类推。
关于分数的具体加减细节涉及内部信息,请勿外传。(以幽默方式提醒)