在《英雄》中,韦鲁斯可谓是一个打法灵活多变的英雄,他可以以Q为主,也可以以E为主,曾经风靡一时的有暴击攻速流和特效混伤流。近期在韩服排位中,韦鲁斯的胜率已跌至倒数第四,特效装备流的表现不尽如人意,而穿甲玩Q的则因设计师的调整而受到削弱。不论如何变换花哨的打法,有时只给对手带来轻微的困扰。
设计团队已经对韦鲁斯进行了数个版本的加强。他的被动攻速提升由固定5秒改为根据等级最多可达11秒,E技能的AD加成也从60%提升到90%。尽管如此,韦鲁斯依旧未能重返巅峰。
近期服务器上出现了一种新的玩法。韦鲁斯不再坚守ADC的位置,而是转型为中单,主W堆法强。这并不是无稽之谈,因为韦鲁斯的官方定位既包含射手也包含。根据国内的数据显示,这一流派的韦鲁斯胜率相对可观,至少比传统的穿甲流要好很多。
那么,AP流韦鲁斯的优势在哪里呢?W技能的加强使得其基础伤害有所提升,再配合纳什之牙的加成,使得其普攻能造成可观的混合伤害。更重要的是,韦鲁斯的W技能枯萎的爆发伤害十分惊人。只要能够叠满三层被动,就能对敌人造成相当于其70%最大生命值和21%已损失生命值的伤害,几乎能实现满血斩杀。
有玩家发布了AP韦鲁斯的教学视频,展示了其惊人的实战效果。画面中的韦鲁斯一箭就能造成两千点的魔法伤害,引发了网友的热议。利用大招R传递枯萎被动,再用远程Q技能偷袭,每一箭都能造成1500左右的伤害。即使在没有队友协助的情况下,也能轻松秒杀满血敌人。这样的表现显然比穿甲流更为出色。
对于AP流韦鲁斯的兴起,网友们看法不一。有人认为这是一种创新的思路,与AP老鼠有异曲同工之妙;但也有人认为这失去了韦鲁斯作为AD英雄的精髓。新套路的诞生总是需要时间和实践来完善。大家在和朋友开黑或玩克隆模式时可以尝试一下这种新玩法。