从前的我,从未涉足过Galgame的世界,即便如《三色绘恋》这样的知名作品,也只是听说过名字而已。一次偶然的B站冲浪,让我遇到了《他人世界末》。
这位姐,便是《他人世界末》的编剧兼制作人——蓝莲安。她的出现,让我对这个独立游戏圈子产生了浓厚的兴趣。
蓝莲安告诉我,虽然现在她是一名社畜,在一家工作边界不明的互联网公司奋斗,但正是这种生活经历,让她有了更多的创作灵感。她利用工作之余的时间,创作出了《他人世界末》,并在一年半的时间内完成了这款游戏。
不同于常规的甜系Galgame,《他人世界末》更像是一部“胃疼系”作品。这款游戏中的差评中,可以看出玩家对男主和部分结局的怨念。有人认为这是一部青春疼痛文学加舔狗模拟器,也有人说没有经历过十年抑郁症写不出来这样的作品。
蓝莲安从小便想靠写作为生,但时代的变迁让她的创作理念与市场有些脱节。她开始做游戏,是因为她觉得游戏可以把她想要表现的东西呈现出来,而且不受任何干扰。《他人世界末》就是她在这样的想法下创作出来的。
这款游戏在Steam和Taptap等多个平台上都有着不错的评价和关注度。无论从哪个平台看,这款Galgame的表现都相当出色。
尽管《他人世界末》取得了不错的成绩,但蓝莲安却觉得这是一款“应该大暴死”的作品。她认为自己的游戏存在着很多不足,比如文本和美术的短版,以及观众对一些情节的不接受等。她也表示,正是因为这些挫折和反馈,让她更加清楚自己的不足,也更加明确了下一步努力的方向。
蓝莲安表示,她在制作《他人世界末》时遇到了很多挑战和困难。她的团队都是外包人员,她和主催阿宅通过线上合作完成整个制作。虽然预算有限,但她还是尽自己最大的努力去完成每一个细节。她也感谢阿宅能够发起这个企划,让她有了更多思考和尝试的机会。
对于下一个作品《恶魔鉴定守则》,蓝莲安表示将会有一些新的尝试和突破。她希望在这部作品中加入一些传统G游戏中比较少见或者她自己没见过的游玩方式,让这个游戏类型变得更加吸引人。她也将思考如何填补这个类型的短板。
蓝莲安对游戏制作充满了热情和信心。虽然她的作品还存在着很多不足和挑战,但她相信只要不断努力和学习,一定能够创作出更好的作品。
从蓝莲安的故事中,我们可以看到一个人对梦想的坚持和追求。无论是在写作、导演还是游戏制作中,她都一直在寻找自我表达的方式。她的作品虽然还不足以让她靠创作为生,但却让很多人感受到了她的才华和热情。让我们一起期待她未来的作品吧!
—— 游戏日报专访结束 ——