视图
平面视图(6+1)
摄像机视图
光照视图
最大化视图——Alt+W
图——P
前视图——F
左视图——L
顶视图——T
底视图——B
正交视图——U
实体显示
线框显示——F3
实体+线框显示——F4
面高亮显示——F2
高质量显示——Shift+F3(推荐使用默认)
性能模式(视具体需求选择)
默认明暗处理(通常保持默认设置)
显示或隐藏几何体——Shift+G
平移操作——鼠标中键拖动
缩放操作——鼠标滚轮拖动或Alt键+鼠标中键拖动(根据具体情况调整)
视图旋转——Alt键+鼠标中键旋转(实现全方位的旋转观察)
撤销操作——Shift+Z
前进操作——Shift+Y(用于重复上一步操作)
移动操作——W键(进行物体的移动调整)
旋转操作——E键(围绕轴心旋转物体)
缩放操作——R键(进行物体的缩放调整)
选择工具——Q键(用于选择物体)
按名称选择——H键(根据物体名称进行选择)
其他过滤选择、框选区域等操作可根据具体需求进行选择和组合使用。
全选——Ctrl+A(快速选择所有物体)
取消选择——Ctrl+D或鼠标右键空白处点击(取消当前的选择状态)
反选——Ctrl+i(选择除当前以外的其他物体)
选择相似对象——Ctrl+Q(根据属性选择相似的物体)
单独显示——Alt+Q(单独显示或隐藏选定的物体)
其他如外框标记选择对象(J键)、创建选择集等高级操作,可根据具体需求进行学习和应用。
隐藏/显示功能的相关快捷键,如隐藏选定对象、按名称取消隐藏等,可通过鼠标右键查找对应快捷键。
轴约束操作——Alt+D(限制沿特定轴的移动、旋转或缩放)
锁定X/Y/Z轴——F5、F6、F7(分别锁定沿X、Y、Z轴的操作)
角度捕捉——A键(用于精确控制旋转的角度)
二维图形顶点属性中,如平滑、角点、贝塞尔等模式,可通过点击图形并右键调整参数进行设置。
环形边选择——Alt+R(快速选择环形边)
对齐快捷键——Alt+A(用于对象的对齐操作)
通过新建剖面图形→新建路径图形→点击路径图形→点击控制面板→下拉找到复合对象→点击放样→创建方法→获取图形→点击剖面图形,即可完成成型。
1. 剖面图形会按照路径的走向生成模型。
2. 当使用一个路径与多个剖面图形结合时,通过调整路径的比例和获取多个剖面图形,可以生成不同的模型效果。
3. 在放样过程中,可以控制模型的精细度来满足不同的需求。
在放样过程中需注意的两个方面:
1. 如果放样出现两个图形之间扭曲的情况,这通常是因为图形之间的首顶点位置不一致,需要调整首顶点的位置。
2. 当图形与图形在转折部分出现格子线条混乱时,这往往是由于线条分段点数不一致所导致的,应调整线段点数为一致。
关于外部文件的导入,可以采取.max文件合并模式或其他文件导入模式。
关于复制属性,有几种不同的复制方式:
关于变换复制的操作,可以使用快捷键如移动(Shift+W)、旋转(Shift+E)和缩放复制(Shift+R)来移动轴心进行操作。
其他常用的操作包括原地复制(Ctrl+V)、阵列(Alt+T+A)和间隔工具(Shift+i)。
在操作过程中,了解物体的最大最小中心位置是重要的第一步。接着,要明确X、Y、Z坐标箭头所指方向代表着物体的最大和最小方向。
为了提升效率,可以自定义设置快捷键,例如这里提到的Ctrl+G。还有视口变大的作用,可以通过菜单中的视图来显示或隐藏坐标。
软件专家模式(Ctrl+X)类似于全屏模式,可提供更专注的操作环境。而物体半透明显示(Alt+X)和变换虚拟体显示切换(Ctrl+Shift+X)则有助于更清晰地显示和操作坐标。
在获取模型时,除了直接创建外,还可以通过打开、合并或导入现有模型以及使用二维建模等方法来实现。
值得注意的是二维建模的局限性以及图形分段与模型边之间的区别。同时还要注意法线(即与面垂直的方向)的重要性。
除了上述操作外,还涉及到命令设置等更高级的功能,如创建多个物体后的关联设置、材质贴图配合使用以及雕刻、调整布线等功能。这些功能将有助于进一步优化模型的质量和细节。