《最后的守护者》这款游戏自2009年的PS3平台宣布以来,便在漫长的沉寂之后,于近期再次出现在公众视野中,并且以PS4平台的身份崭新登场。那么,这款被誉为《ICO》与《旺达与巨像》精神传承之作,真的能以一款PS4游戏的身份示人吗?
故事背景设定在一个支离破碎的世界里,我们的英雄角色需要借助一只巨大生物的力量,穿梭于错综复杂的地形之中。其独特的游戏世界、特色角色以及谜题设计,无一不凸显出其独特的魅力。从近期E3展示的内容来看,似乎并未达到大众的预期效果。
相较于六年前的初版演示预告片,这次的展示内容在视觉上并未有明显的提升。初看之下,作为PS3时代的产物,其表现可谓出色;然而放在当前世代的标准下,却显得有些不尽如人意。
SCE工作室的总裁吉田修平在接受采访时谈及了这一话题。他表示该项目自PS3时代以来并未做出任何改变,只是当时的技术无法在PS3上实现其全部潜力。而现在看来,似乎也并无改变的必要。但这样的言论似乎难以令人信服。毕竟,现今的科技已经足够成熟,完全有能力将游戏画面提升至更高的水平。
网络上还流传着一些网友自制的对比视频,这些视频从不同角度对游戏的前后变化进行了详细的比较与分析。