gtx970功耗 7800xt满载功耗

2025-01-0112:01:32常识分享0

AMD方面,虽也有类似的技术——FSR 3.0,但由于在显卡市场的竞争态势中稍处下风,该技术的知名度与DLSS 3.0相比略显逊色。

本文将针对《最后生还者第一部》这款硬件杀手级游戏,采用Radeon RX 7800 XT显卡,来深入探讨并验证AMD的FSR 3.0技术的实际效果。

一、测试环境概览

测试配置如下:处理器为高级的Core i9-13900K,主板为华硕ROG Strix Z790-E Gaming,配备32GB DDR5 6000MHz内存,关键的是显卡部分,选择了Radeon RX 7800 XT 16GB。还有双块三星970硬盘和Windows11操作系统。

二、游戏实测分析

我们将对《最后生还者第一部》进行两组对比测试,分别是1440P和4K画质模式。每组对比将涉及原生画质模式、启用FRS功能以及同时启用FRS功能的情况。

1、关于1440P画质测试的详情:

A平台代表原生1440P画质,B平台则是在质量模式下运行FRS功能。

A平台的平均帧率流畅度为73 FPS,瞬时最低帧率为68 FPS,帧时间稳定于13.7ms。CPU使用率保持在28%,功耗为97W,温度控制在50度。内存使用量为12.6GB,GPU几乎满载运行,显存使用量接近11.8GB,功耗为237W,运行温度为47度。

2、关于4K画质测试的分析:

类似地,A平台代表原生4K画质,B平台则在相同设置下运行FRS功能。

在A平台下,游戏的平均帧率相对较低为45 FPS,瞬时最低帧率32 FPS,帧时间较长为21.5ms。CPU使用率为相对较低的14%,功耗为61W。运行温度相对稳定在44度。在GPU部分表现出强烈的负荷表现:使用率几乎满载并使用全部的显存资源,但此时总功耗与散热达到了一定的平衡状态。

在B平台下启用FRS功能后,平均帧率显著提升至66 FPS。尽管CPU使用率略有增加至18%,但整体性能依然有所提升。功耗、内存使用和温度的变动都在可控范围内。相比原生模式,开启FRS功能后性能有了约1.5倍的改善。

三、总结与结论

通过上述两组详尽的测试数据,我们可以初步得出结论:FSR 3.0技术在游戏性能上确实有所提升。虽然具体提升幅度可能因游戏和硬件配置的不同而有所差异,但总体而言,该技术能够有效地增强游戏体验。

四、额外说明

针对以往测试中关于分辨率选择的质疑,本篇测试详细比较了不同分辨率下游戏的性能差异。结果表明,在采用4K画质模式时,显卡性能成为决定游戏流畅度的关键因素。

在对比不同硬件的性能时,选择适当的分辨率模式至关重要。希望这些额外信息能为大家提供更全面的参考。