听闻一款名叫《纪念碑谷》的游戏广受好评,其名字总能触动人们的心弦。对部分人而言,它代表了一趟令人难忘的冒险之旅,与小公主艾达共同遨游于绚烂多彩的唯美世界;而对于另一部分人,这四个字也许意味着朋友圈中的热门话题,或者是不经意间听闻的佳作,尽管未曾亲自体验,却也因口口相传而心生向往。
我便是后者中的一员。尽管我自幼便与游戏结缘,对于手游也并不排斥,甚至对于支持制作品也并无怨言。即便多次将手悬停在“购买”按钮之上,我终究未能与《纪念碑谷》相遇。但当我得知它登陆了Steam平台的消息时,这便是一个不能再错过的契机。
“欢迎来到——《纪念碑谷》。”——这一熟悉而又充满神秘感的名称终于跃然眼前。
谈及对《纪念碑谷》的第一印象,几何图形的世界、舒适的颜色和精心设计的游戏界面总会浮现在眼前。而如今在PC端上,它展现出的画面冲击力更是令人惊叹不已。
在游戏中,艾达公主的冒险故事引人入胜。她因偷走王国“神圣几何”而使整个国度衰败,遭受诅咒。为了赎,她行走于错综复杂的纪念碑谷中,不断尝试找回散失的宝藏。这样的背景设定奠定了整个游戏深沉而又扣人心弦的氛围。
值得一提的是,《纪念碑谷》在视觉设计上的核心理念就是“几何”。几何元素简洁明快的直线和少量弧线构造出该游戏的主体结构。“几何”也在其他扩展内容中得以呈现,如《被遗忘的海岸》中运用了被扭转的长方体等元素。这种低多边形的画面风格不仅让游戏画面显得清爽唯美,同时也让场景中的塔楼、水面、深谷等元素栩栩如生。
除了视觉元素外,色彩的运用也是该游戏不可或缺的元素之一。在游戏中,不同关卡的色彩选配巧妙绝伦,不仅凸显了各自独特的氛围,而且在整个游戏中又形成了统一的风格。例如第四章“水宫”中,暗褐色的建筑与碧绿的水面相得益彰,而粉红色的尖塔与则让整个画面活跃起来。
至于听觉体验方面,《纪念碑谷》更是独树一帜。游戏中的音乐风格各异且各具特色,配乐在游戏中既不显得喧宾夺主又完美契合了场景的调性。而当玩家移动时,偶尔传出的乐器奏响声更是增添了游戏的趣味性。
而游戏的玩法设计同样让人赞不绝口。移动端上的戳玻璃操作使得游戏充满了可玩性,通过点触控制艾达公主的前进和操作解开了层出不穷的谜题。尽管在PC平台上操控略有不同,但游戏体验依旧保持了其独特魅力。
说到谜题设计,《纪念碑谷》最大的亮点之一就是对视错觉的合理运用。这种突破常规的玩法结合独特的美术设计给玩家带来了强烈的沉浸感和惊艳的体验。
而那些精巧的设计更是让游戏增添了更多的可玩性。比如第八章“箱子”的关卡设计就如同魔术般变幻莫测;而扩展内容《被遗忘的海岸》中的平面展开则将视觉与听觉体验推向了。
自2014年《纪念碑谷》首次问世以来,它始终在独立游戏界中独树一帜。它的画面简洁唯美、解谜有趣而不失挑战性。它完美地将游戏乐趣与视觉体验相结合。
-END-