探讨游戏体验时,我们常会提及一个至关重要的因素——游戏帧数。众所周知,更高的帧数意味着更流畅的游戏体验。那么,究竟帧数是否越高越好呢?我们的人眼又有着怎样的极限呢?玩游戏时,怎样的帧数才能算是流畅呢?
让我们一同展开这个话题的讨论。
我们需要简单了解游戏的帧数、显示器的刷新率以及人眼的刷新率这三个基本概念。
但流程度并不仅仅取决于游戏帧数,显示器的刷新率也扮演着重要的角色。显示器刷新率其实就是显示器每秒刷新画面的次数。以饺子为例,显卡是包饺子的人,而显示器是煮饺子的人。即使包饺子的人包得再快,煮饺子的人处理不过来,最终呈现的画面流畅度还是会受限。
那么,人眼的刷新率极限是多少呢?这个问题并没有一个明确的答案。研究表明,对于大部分人而言,60帧以上的画面已经足够流畅。适应了高帧率后,流程度的标准也会随之提高。这就是所谓的“由奢入俭难”。
对于不同类型的游戏,所需的帧数也有所不同。对于电竞游戏,如《CS2》、《绝地求生》等,更高的帧数和更低的延迟能让他们更精准地做出判断,掌握先机。而对于普通的3A、动作游戏、网游等,达到60帧以上就已经可以提供良好的游戏体验。
为了满足玩家对更高帧数的需求,科技公司也在不断研发新技术。例如,NVIDIA的DLSS黑科技可以带来翻倍的帧率提升,而其Reflex低延迟技术则可以大大降低游戏过程中的系统延迟。
除了技术之外,一款出色的显卡也是保证高帧流畅度的关键。以索泰RTX4070Ti天启OC显卡为例,其搭载的全新架构和光追技术,能够保证玩家在2K分辨率下畅玩各类游戏,同时其出色的散热性能和静音效果也为玩家提供了良好的使用体验。