加勒尔的小火马,则参考了独角兽的外观特点。
伽勒尔烈焰马的设计更加具体化,其形象可能受到了英国上象征苏格兰的独角兽的启发。
呆壳兽的原型为川獭,同时也结合了海洋生物的特点,其尾部贝壳可能是受日本传说中的海怪“荣螺鬼”影响。
伽勒尔呆壳兽的灵感可能来自剧毒的水生生物,如毒蛇等。
小磁怪的造型基于现实中的磁铁。
三合一磁怪的造型同样基于磁铁,但其设计更为复杂和具象化。
大葱鸭的灵感来源于鸭子与大葱的结合,其设计灵感也与一句日本谚语相关:“鸭子背葱来”。
伽勒尔大葱鸭则参考了古代勇士的形象,手中的植物部分借鉴了某种大型食用植物,如韭菜或葱类。
嘟嘟的原型可能基于多种不会飞的鸟类,如棕色的配色、细长的喙等特征与几维鸟相似。
、的长脖子及善于奔跑的特点,可能是参考了如鸵鸟或鸸鹋等鸟类。
嘟嘟利的头翎可能受蛇鹫启发。
小海狮的原型可能来自于竖琴海豹幼崽的实际形象。
白海狮的设定则可能借鉴了人鱼的形象,尤其是儒艮。
头上的角则参考了一角鲸,但进行了简化处理。
臭泥的形象可能源于受到污染、辐射而发生变异的生物,这种生物在科幻电影中常有出现。
阿罗拉臭泥则可能受到了水污染的影响,其中废弃的润滑油与其部分相似。
臭臭泥的原型与臭泥相同,但形象更为具象化。
大舌贝的设计灵感来源于双壳纲的贝类,伸出的舌头其实是贝类的斧足。
刺甲贝的外壳则借鉴了海菊蛤的刺状外壳。
整体形状和巨大体型参考了大砗磲等生物。
鬼斯的形象则基于气体和磷火,也就是人们常说的鬼火。
耿鬼的设计可能融合了卡通幽灵的形象以及一些文化中影子与鬼魂之间的联系,其表情可能借鉴了《爱丽丝梦游仙境》中的柴郡猫。
超级巨化的耿鬼形象则可能受到游乐场鬼屋大门形象的启发。
大岩蛇的形象结合了岩石和巨蟒的特点,其打洞和在地下移动的生活习性可能受到传说中的巨型沙虫的影响。
催眠貘的灵感来源于传说中以梦为食的貘兽。
引梦貘人的形象则在催眠貘的基础上加入了梦境操纵师的形象。