《英雄》的影视化探索,首次以《双城之战》的盛况开启了全新纪元。据国际权威机构数据显示,该动画在全球52个和地区收获了收视率第一的佳绩,更是被IGN媒体誉为“真正的游戏改编佳作”!
现在,就让我们来盘点一下那些由大型游戏改编并制作精良的作品吧。
《双城之战》的辉煌与挑战
据Fortiche Production透露,《双城之战》的制作团队与拳头公司人员共同投入了长达六年的光阴来打磨第一季的内容。这一过程不仅让工作室从小规模的20人发展到如今的300人行业巨头,还可能有高达超过1亿美元的制作经费投入。其中每集的动画研发成本超过1000万美元。
在播出前的宣传阶段,拳头公司可谓是全力以赴,从纽约到东京,从伦敦到上海等全球各地地标性建筑上均设起了广告牌,并斥资1400万美元用于广告投放。可以说在推广方面不计成本。
虽然在网络平台上《双城之战》备受欢迎,但其收看所创造的收益相比庞大的制作和宣传费用几乎可以说是杯水车薪。
巨额投资的巨作:暴雪的《魔兽》大电影
提及烧钱能力,暴雪的《魔兽》大电影计划可谓是财大气粗。早在2013年,传奇影业与暴雪达成合作,投入了高达1.5亿美元的拍摄成本。影片邀请了顶级演员、导演和特效团队参与制作,目标就是打造一部载入史册的传奇电影。
然而遗憾的是,《魔兽》大电影上映后的票房和口碑均未达到预期,全球总票房为4.3亿美元。尽管看似已收回成本,但实际扣除各项费用和利润后却仍亏损一亿币。
在电影领域同样不吝啬投资的任天堂也曾经推出一部耗费约1.5亿美元制作的《大侦探皮卡丘》。影片再现了游戏中的宝可梦生态。
尽管全球票房成绩不错(高达4.33亿美元),但任天堂却并没有因为这次影视改编实现成本的全部回收。考虑到该电影的大量特效制作以及广泛推广活动,完全靠粉丝回报的商业模型可能并不足以支撑其巨大的投资。
史克威尔的豪赌:全3D动画电影《最终幻想》
史克威尔在20年前更是破釜沉舟,投资了当时的巨款1.37亿美元拍摄全3D动画电影《最终幻想:灵魂深处》。那个年代的金钱购买力是现今所不能想象的,可以说是用整个公司的身家来进行了一次豪赌。
不幸的是,电影票房未能如愿回本,仅仅收回8500万美元,公司几乎破产,最后只能与艾尼克斯合并成史克威尔艾尼克斯。
<DOTA》系列的新尝试:动画剧集《DOTA:龙之血》
相较于其他大制作,《DOTA:龙之血》的投入成本虽不及前几部大作般豪华,但仍有大约1000万美元的投资。尽管如此,其在制作上的用心及剧情流畅度还是得到了玩家们的认可。虽然作画质量相对一般,但其在整个游戏改编领域仍值得一谈。
值得一提的是,V社举办的Ti系列联赛所提供的巨额奖金池(4000万美元)一度成为了有史以来最烧钱的游戏改编话题。