此款游戏原名《Terra Nil》,中文译为《始源之地》。美,不仅在于其名字,整个游戏亦可用此二字形容——绝妙。
初次观看宣传片时,我略感困惑,不知游戏如何操作。人们称之为“逆建设游戏”,何为“逆建设”呢?宣传片中展示了这样的场景:将一片干涸贫瘠的土地变为水草丰茂之地,再以一把火将之焚尽,从灰烬中又重新焕发出森林的生机。这其中的奥妙我仍未完全理解。
然而在进入游戏后,一切便逐渐明朗起来。
我获得了《始源之地》的试玩版,踏入了这片龟裂的土地。初入游戏,眼前只有枯树、石头和野风,地表为灰褐色,裂纹纵横,气温零下5摄氏度、湿度10%。此处宛若异星,不见生命的痕迹。
在游戏中,石头上可建造风车以产生电力,这是游戏的基础。有了电,各种设备便可投入使用。如“毒素净化器”可将荒原转化为红土,“灌溉器”则使红土上长出绿草,“水泵”则可抽取地下水进行灌溉。
游戏中的设备建设需以资源支付,但考虑到地块升级会返还资源,因此不必过于担心资源不足的问题。
第一阶段的目标是达成一定量的“绿化”,若石头资源不足,则可通过其他方式获取。
并非传统意义上的挖掘机,“逆地炮”如大炮般贴地炮弹,人为制造支流。配合“钙化器”,即可在有水的地方制造出石头并产生电力。有了电,便可以继续推进绿化的进程。
一阶段相对直观,如同从无到有的过程。进入二阶段后,游戏目标转为完善与调整。草地会逐渐演变为更复杂的生态系统,如湿地、森林和灌木丛。
例如,湿地需将水边的“灌溉器”替换为“水耕栽培农场”,该农场在保留原有功能的能将周边区域的草地转变为湿地。种植灌木丛相对简单,只需在现有树木上放置“蜂巢”即可。
在游戏中,“逆建设”理念并不止于造景。火焰不仅能带来毁灭,更能催生新生。在游戏中,我时常感受到这种不一样的灵性。
随着游戏的深入,地图上开始出现各种小动物,如树林里的熊、草地上的鹿、河里的鱼等。尽管游戏中天空的景色是虚拟的,但水中的倒影却让人仿佛身临其境。
最终阶段是玩家需用小船回收之前放置的所有物品,目的是让生态系统完全回归自然。温度和湿度的控制也是游戏的重要目标之一。
在《始源之地》中,我不仅体验到了建设的乐趣,更感受到了与自然的联结。这种体验在如今这个日益强调人与人之间联结的时代尤为珍贵。
我记忆中儿时的公园、与松鼠的嬉戏、与野猫的重逢……如今都已渐渐模糊。如今的我生活在钢铁丛林中,心灵也如伊始之地般干涸。而这款游戏则让我重新审视自己与自然的关系。
我常常在游戏的过程中开着背景音效当白噪声听,并在内心对游戏正式版充满期待。也许游戏开发者会在正式版中带来更多惊喜?
网络上有像素风格的早期版本可以体验,虽然最终回收阶段略有不同,但游戏的核心玩法和美术风格基本相同。这也让我对正式版的更多内容抱有无限遐想。
就在今天,《始源之地》的免费Demo版本已在Steam上线,暂时只有英文版本。但正式版将支持中文,这对于我们来说无疑是个好消息。