如果我们仔细观察并拆解《我的世界》这一独特世界,可以清晰地看到它大体上被构建为两大系统:以工作台为中心的合成系统与以熔炉为核心的冶炼系统。虽然Mojang在1.14之后引入了诸多工具来强化或调整工作台与熔炉的功能,但Minecraft的核心机制依然保持原状。
那么问题来了:对于工作台,我们再熟悉但熔炉,你是否真正了解它的每一个细节呢?
1. 冶炼的历史:在探讨Minecraft之前,我们先来回顾一下现实世界中的冶炼历程。早在8000年前的史前人类文明中,就有了冶炼铁和青铜的能力。进入Minecraft世界,这样的冶炼工艺依然占据了重要的地位。
2. 初始的熔炼体验:回溯到《我的世界》的起源,最早的冶炼方式可以追溯到2010年之前的Java版Indev 0.31时期,当时使用火焰进行冶炼。
3. 火与铁的交融:在熔炉加入Minecraft之前,玩家曾用打火石瞬间点燃铁矿石,使其迅速转化为铁锭。
4. 熔炉的性加入:2010年,《我的世界》迎来了冶炼系统的重大变革。熔炉首次被加入到游戏中,当时唯一可烧的物品是圆石,烧后变为石头。
5. 熔炉的材质之谜:初期,熔炉的材质是石头,这与它由圆石合成的设定有些不符。这一点很快被游戏开发者所修正。
6. 持久稳定的熔炉:自2010年以来,熔炉几乎没有大的改动,仅对材质和用户界面进行了一些微调。即使后来加入了高炉和烟熏炉,熔炉的基本功能也依然如故。
7. 不对称的材质:值得注意的是,熔炉的左右两侧材质有明显差异。在老版本中这一差别更为突出。
8. 猫的独特喜好:Jeb在2012年为游戏增加了一个有趣的特性——猫喜欢坐在正在燃烧的熔炉上。
9. 熔炉的光明之用:除了冶炼外,燃烧的熔炉还可以作为照明工具,提供13级的光照。
10. 燃烧时间排行榜:在熔炉中,不同燃料的燃烧时间各不相同。排名前十的燃料中包括我们意想不到的原木和木板。
11. 三大圆石体系:在Minecraft中,圆石、深板岩圆石和黑石都可以用来合成熔炉。
12. 上锁的熔炉操作:通过特定指令,可以为熔炉设置一个锁,只有持有特定钥匙的玩家才能使用这个熔炉。
14. 列车机制探索:Java版中存在一种动力矿车,通过“熔炉+矿车”合成后能拉动车厢。
15. 神秘的消失时间:在游戏中,梯子和木棍燃烧的时间似乎并不符合常规逻辑。
16. 世界观的构建:最后让我们聊聊《我的世界》中“熔炉”的世界观。熔炼不仅包括矿物冶炼,还涉及食物烘焙、湿海绵烘干等多个方面。为了丰富游戏体验,官方引入了高炉和烟熏炉等新的冶炼工具。
按照目前的趋势和预期发展,随着考古学的加入,《我的世界》可能会进一步细分“窑”的概念和其他相关功能。而工作台中的合成系统也正在进行类似的分割和改进。