我的世界穿墙指令 mc创造模式怎么穿墙

2025-01-0801:26:20常识分享0

在2021年的Minecraft Live活动中,新生物Allay(轻灵)的胜出备受瞩目。令人兴奋的是,它已经在基岩版Beta中得到了添加,而Java版本也正在紧锣密鼓地跟进中。Mojang团队正致力于优化Allay的生物特性,以满足玩家的期待。

为了进一步增强Allay的魅力与体验,团队正广泛收集有关它的反馈建议。以下是值得讨论的几个关键点:

  • 问题一:您认为当前的轻灵互动方式如何?
  • 问题二:首次遭遇Allay时,您的心境和反应是什么?
  • 问题三:它收集物品的功能为您的冒险之旅带来了怎样的体验?
  • 问题四:您如何看待Allay与音符盒之间的交互模式?

关于轻灵的生成,有不同观点存在。一部分玩家认为,它应像其他Minecraft生物一样,在林地府邸和掠夺者前哨站等结构中自然生成。另一部分玩家则持有不同意见。

对于生成方式的改进,反对者认为轻灵的生成不应局限于“结构”创建的时刻,如林地府邸的监狱和前哨站的深色橡木笼。他们建议,轻灵的生成可以借鉴幻翼的模式,当游戏时间达到一定长度后才会出现。例如,在林地府邸中生活多久后才会出现轻灵?

在讨论轻灵的稀有度时,有玩家建议通过完成特定成就或是在一场困难的后从掠夺者手中夺取战利品来获得这种生物。

关于轻灵的繁殖问题,争论不断。因为这关系到其是否为可再生生物。数量上的限制往往决定了生物的稀有度。而支持者认为应该允许轻灵繁殖,以最大化其在农业中的潜在用途。

对于轻灵的收集功能,有建议提出增加其背包格数,使其能够收集更多不同类型的掉落物,以便于玩家的生存游戏。

在物品分类方面,可对轻灵进行更深层次的设定,使其能够更精细地区分和收集不同属性的掉落物,例如识别和区分装备的耐久、附魔、附魔书的属性以及不同的水等。

在探索范围上,可以调整轻灵的搜索逻辑,使其不仅限于一个区块的横向和纵向范围。或许可以设计一个机制让轻灵能够探索和收集整个Y轴范围内的物品。

关于轻灵是否应被“驯服”的问题上,一些玩家提出应增加一个特定项目来进行驯服。当前《我的世界》中的轻灵似乎无需任何驯服过程即可跟随玩家,这种行为逻辑似乎有些不合逻辑。他们认为这可能是因为轻灵是人为制造出来的傀儡,只用于搜寻掉落物。

对于增加轻灵的好感度系统,这是一个非常合适的想法。例如通过曲奇来增加与轻灵之间的好感度。当好感度达到一定程度时,轻灵可以听从玩家的指令、停止或跟随等动作,甚至可以帮助寻找指定的物品。

对于音符盒与轻灵的交互上,有些玩家提出改善建议。如音符盒在首次被敲响后就能吸引到轻灵并与之锁定,之后只需敲响一次即可维持其吸引力。

在视觉效果方面,可以进一步增强轻灵的透明度并改变其碰撞箱属性。比如将有碰撞箱的实体变为无碰撞实体并拥有更透明的视觉效果。

在碰撞箱方面的问题上,应大幅缩小其体积以避免被困在各种地方。当玩家在挖矿或战斗时也能避免因误碰而造成的困扰。

关于移动速度的问题上,有玩家建议调整其移动和飞行速度以降低玩家的操作难度。特别是在触摸设备上操作时更是如此。为此可考虑两个解决方案:一是通过食物吸引使其保持相对静止;二是降低驯服之前的移动速度。

最后是关于增加轻灵的表情、声音和跳舞等特性。这些都能为可爱的轻灵增添更多魅力与趣味性。