测试版是Minecraft基岩版的测试机制,用于预览下一个正式版的特性。
测试版主要用于展示新特性,因此通常存在大量漏洞。建议普通玩家仅作测试用途。在使用测试版打开存档前,请务必备份存档。测试版的领域服务器与正式版不兼容。
如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将提供存档上传功能,以便开发团队查找问题。
Minecraft基岩版1.16尚未发布,目前的1.16.0.61是其第八个测试版本。
崩溃和稳定性
- 修复了游戏过程中可能发生的多次崩溃问题。
- 修复了在Samsung Galaxy S Duos 2上启动时的崩溃问题。
- 改善了维度之间穿梭时的崩溃问题,包括携带被驯服的宠物穿过传送门时。
- 龙在重生时使用/kill命令不再导致游戏崩溃。
常规问题修复
- 解决了经典皮肤重载时的问题。
- 改进了角色加载的可靠性。
- 加强了离线角色的加载支持。
- 多人游戏中现在会在角色创建器之前优先加载经典皮肤。
- 上传和下载存档超过最大文件大小将显示错误消息。
- 修复了Windows 10上导入旧世界时可能失败的问题。
游玩体验改进
- 更改了生物数量上限的规则,现只计算具有生成规则的怪物。
- 生物反生成的范围与模拟范围进行了绑定。
- 修复了多人游戏中村民有时无法与工作点连接的问题。
- 改善了从高处摔落时的保护机制。
- 使用鞘翅飞到未加载的区块时不再感受到动能。
生物与实体
- 修复了鹦鹉飞行时可能卡住的问题。
- 所有生物受惊吓时的反应行为现在一致。
- 可拾取护甲的生物现在会优先捡起铁装备而非锁链装备。
方块与物品
- 墙壁现在可以与大多数方块正常连接。
- 红石火把在重新加载存档后不再卡住或掉落。
- 使用结构方块复制方块时,命令方块的条件设置现在会被保存。
- 修复了将南瓜灯放置在方块旁边可能市场内容的问题。
图形与渲染
- 修复了更改渲染距离后区块可能出现的闪烁问题。
- 修复了导致地图不可见的问题。
- 画、信标光束等图形元素现在会正确渲染。
- 修复了动画材质播放停止的问题。
用户界面与操作
- 工具提示的背景和控制器光标现在可以正确显示。
游戏更新与修复
- 修正了附魔物品在光标移动时出现的闪烁问题。
- 解决了经典UI下使用触控操作时偶尔会阻止选择物品的bug。
- 消除了因账户无权限而尝试在线游戏时出现的无用错误提示。
- 修复了“您的王国即将更新”界面点击返回后,资源加载卡顿的问题。
- 改进了使用韩语和中文虚拟键盘时无法输入本地文本和字符的问题。
- 调整了文本越过告示牌边缘的问题,提升了用户体验。
- 针对登录账户但无网络连接时出现的-9错误进行了修复。
- 铁砧的显示信息已同步更新为“附魔点数”而非“XP点数”。
命令系统更新
- 修复了远距离传送“tick_world”实体时可能导致其消失的问题。
- 现在传送盔甲架至玩家时,盔甲架会朝向玩家方向旋转。
附加包功能增强
- 鞘翅(Elytra)已转变为数据驱动的机制。
- 自定义的骨骼模型将遵循其父级骨骼的变换规则。
- 修正了粒子效果中生命周期过短导致无法正确渲染的问题,此问题影响了Advanced Mining的ghost trail和其他短生命周期粒子的内容。