随着游戏测试的深入,玩家们对各职业的强度表现产生了浓厚的兴趣。
今日,我们将深入探讨当前版本中各职业的实际表现如何。经过国际服的多番较量,CC主播大帝为我们带来了权威而详细的解读,让我们一同探究。
大帝对职业进行了创新性的四分类。其中,DH被誉为版本,死灵则成为版本之神,而与武神则被视为版本刺客,蛮子和圣教军则担任了版本肉盾的角色。
首先来谈谈版本——猎魔人
在此版本中,猎魔人在两个方面得到了显著增强。首先是宝石方面,如贼神的伤害从原有的20%提升到了24%,同时附带了一定几率的减速效果。这对于高攻速的猎魔人来说,触发几率极高。
接着出场的是备受瞩目的版本之神——死灵
死灵之所以能获得此殊荣,原因颇多。其一,其控制技能非常强大,柱子与石化宝石的组合使用常常能让人陷入无法反抗的境地,或者受到显著的减速效果。大帝甚至以刺客的身份坦言对其感到厌恶,更不用说其他近战职业了。
第二个原因是,死灵偶尔会因BUG而在PVP战场上将对手“拍”入地下,使对手只能选择脱离战斗,这在一定程度上也增加了其胜算。
虽然其他职业也能触发此类BUG,但死灵触发的概率相对较高。若官方不修复此BUG,大帝戏称可能会出现八名死灵利用BUG优势氪金大神的场景。
版本与版本之神均展现了强大的实力。接下来,我们来看看被称为版本刺客和版本肉盾的职業是如何表现的吧。
紧随其后的是版本刺客——与武僧
尽管有人认为是远程职业,武僧是辅助职业,但他们在本版本中都有高爆发、强控制和多次位移的共同点,这为它们成为版本刺客打下了基础。
从输出角度看,与武僧的爆发能力不容小觑;从保命角度看,拥有相当于自身三分之一血量的护盾,而武僧则具有免控能力,不易受到控制状态的干扰;他们还拥有多段位移技能。
如果能够合理运用这些特点,他们将是游戏中相当出色的存在。大帝凭借其深刻的刺客理解,成功获得了某外服排名前三的成就。
最后说说版本肉盾——野蛮人与圣教军
虽然肉盾是一个相对的概念,但野蛮人和圣教军在此版本中承担了前排角色。圣教军虽然是一个平衡的职业,但其特性使其更适合担任前排角色。肉盾职业通常拥有无敌技能和不错的机动性。
在游戏中,从战场结果来看,圣教军相对。从职业克制角度看,作为前排的野蛮人和圣教军最惧怕的是死灵和DH。