各位知友,我是X博士。
值此佳节长假之际,不知各位是否仍旧沉浸在《幻兽帕鲁》的世界中?
近来,我深感《幻兽帕鲁》这款游戏的风头似乎瞬间消失无踪,曾几何时,其在线人数峰值高达2100万,如今却有下降趋势。不知各位是否也有同感?
记得曾与诸位共同讨论帕鲁的群友们,如今或许已转向DOTA2、CS2、绝地求生、LOL甚至是原神等新游戏。我自身亦曾开设一个帕鲁群,但如今仅剩少数偏好生活建造的玩家仍在坚持。
重点一:玩家流失之谜
据我所知,类似我这样的经历在帕鲁群内并不罕见。根据Steamcharts的统计数据,《幻兽帕鲁》仍然是全球游玩人数排名前列的游戏。
与之前的2100万在线人数峰值相比,目前峰值已降至1040万,平均在线人数57万,且仍在持续下降中。或许不久后,其在线人数将锐减至20万以下。
同时期发售的《雾锁王国》也面临相似的境遇,而早先的《博德之门3》却依旧保持稳定的在线游玩人数。
那么问题来了,为何这类看似玩法多样的生存建造游戏总是后劲不足?
重点二:生存建造游戏的挑战
在《幻兽帕鲁》火爆之后,网络上也出现了对国产游戏的反思之声。虽然国内厂商众多,但生存建造题材的游戏却往往难以长久维持热度。
国内已有《明日之后》、《黎明觉醒》等多款生存建造类手游,其中不乏设计完善的养宠玩法。但这类游戏往往难以达到大厂内部的玩家日活数考核指标。
不仅如此,不仅是国内大厂,就连海外如育碧、索尼等知名厂商也难以轻易制作出如《幻兽帕鲁》般的作品。这或许与这类游戏内容的“残缺”有关。
重点三:内容“残缺”的艺术
生存建造类游戏普遍缺少一个严谨且丰富的世界观、一个能打动人心的主线故事、有血有肉的NPC角色以及有趣的副本关卡和长线更新规划。
虽然《幻兽帕鲁》在品质上已超越了许多其他同类作品,但很难撼动如《宝可梦》系列这样拥有完整世界观的长期运营游戏。
许多MMO网游虽然在玩法上足够出色,却难以与《魔兽世界》这样的作品相抗衡,原因也在于其缺乏长线稳定的运营和完整的世界观设定。
在Steam的EA试玩制度下,许多游戏厂商可以通过一个成本低廉的Demo吸引大量销量,但后续的更新和维护却常常被忽视。这也导致了诸如《浩劫前夕》等“烂尾”作品的产生。
课后总结
生存建造类游戏要想长久运营并保持高人气,需要具备完整的世界观、稳定的长线运营以及一个能讲好故事的内容生产者。而对于玩家而言,或许应该珍惜那些与好友共同度过的欢乐时光。