前言
本文的主要目的是分享并记录我们团队在雾神困难模式中开荒的第一周经验。我们的团队整体配置较高,名望值在6.8~7.1之间,虽然我们的打法可能对普通玩家来说适用范围有限,但其中一些策略思路应该具有一定的参考价值。
雾神困难模式的挑战与变化
相比雾神普通模式,困难模式在一方面删减了一阶段和三阶段的选牌机制。我们按伤害:CD=1:2计算,一阶段失去了大约20%的收益,三阶段减少了6%的技攻,即约等于27.2%的增伤被削减。怪物血量有所增加,从这一方面看难度确实有所膨胀。雾神困难模式也引入了减轻难度的设置——雾之记忆。
雾之记忆的使用与策略
雾之记忆是一个重要的机制,虽然只能对单个队伍生效,但它提供了30秒高达50%的增伤效果。合理运用雾之记忆可以大大降低攻坚难度。我们的团队根据不同的阶段进行了详细的策略分析。例如,一阶段需要明确获得雾之记忆的时间点,利用特定的条件累积能量条。二阶段则更注重增伤BUFF的获取和利用。
三队配置的均衡性
除了雾之记忆的使用,我们发现在整个流程中均衡三队的配置也是非常重要的。一开始我们按照惯性思维,认为红队的配置应该高于黄队和绿队,但实际效果并不好。经过分析,我们发现拉平三队之间的配置其实更加有效。
一、二阶段的打法细节
在一阶段,我们根据BOSS图和其他BOSS图的难度差异,制定了具体的穿图策略。在二阶段,黄绿队需要处理光/暗双子和小怪球,而红队处理的洛佩斯难度相对没有提高。这些细节性的策略调整使得整个流程更加顺畅。
三阶段的挑战与应对
三阶段的雾神虽然大机制好理解,但期间并不无敌。我们利用三阶段的机会刷新技能,并在大机制结束后利用红队的小太阳和可能的雾之记忆增伤进行输出。我们也注意到了雷的战斗限制对伤害的影响,尽量祈求不要出雷。
总结与建议
在总结我们的经验时,我们提出了一些建议。首先是在一、二、三阶段的具体打法策略,其次是在使用雾之记忆时的注意事项。我们还强调了均衡三队配置的重要性,不建议将大C集中队。
其他细节与发现
我们还发现了一些有趣的细节和机制。例如,关于雾之记忆充能条件的进一步了解,我们发现获取五行之息并不会消耗掉已有的五行之息,再次获得五行之息也会继续充能。这虽然需要玩家更深入地理解机制,但也是提高游戏体验的一部分。
总体感受与建议
雾神困难模式虽然增加了挑战性,但也提供了更多的策略和机制供玩家探索和利用。我们建议玩家在挑战时注意均衡队伍配置、合理利用雾之记忆等机制,并不断尝试和优化打法。