本文将针对GTX 1650显卡进行深度测试,尤其针对笔记本中搭载的此型号显卡。
自去年底以来,图灵显卡逐渐崭露头角于游戏笔记本中。相较于桌面显卡,笔记本显卡的数量相对较少,特别是在GTX系列中。当前,笔记本中仅有GTX 1660Ti和GTX 1650两款图灵显卡。在之前的测试中,我发现搭载了RTX系列及GTX 1660Ti的游戏本在运行游戏时,单双通道内存对游戏帧数有着较为显著的影响。
GTX 1650显卡同样采用了图灵架构,而其显存为GDDR5。这一配置为我们提供了一个验证单双通道内存对游戏帧数影响是否与GDDR6显存相关的机会。
【单双通道内存游戏帧数对比测试】
为确保测试的连贯性与公正性,我选择了《孤岛惊魂:新曙光》、《刺客信条:奥德赛》以及《古墓丽影:暗影》三款游戏进行测试。测试画质设定为内置的高质量设置和1080P分辨率,并运行Benchmark,记录平均帧数。
本次测试的机型配置为i7-9750H处理器、GTX 1650显卡和16GB DDR4 2666MHz内存,其中我们将对比单条16GB DDR4 2666MHz和双条8GB DDR4 2666MHz两种情况下的表现。
测试结果详解
通过图表展示,我们可以清晰地看到三款游戏的帧数对比。在双通道内存的支持下,游戏的平均帧数较单通道内存提高了大约5帧。考虑到测试的精确性和GTX 1650的性能,这5帧的差距不太可能是测试误差(通常测试误差在2帧以内被认为是正常范围)。我们可以确定这5帧的差距是由双通道内存带来的。
进一步观察游戏帧数百分比,以单通道内存下的帧数为基准100%,计算双通道内存下的帧数百分比。数据显示,在双通道内存的帮助下,《孤岛惊魂:新曙光》帧数提升了8%,《刺客信条:奥德赛》提升了13%,而《古墓丽影:暗影》则提升了14%。总体来看,双通道内存对这三款游戏的帧数提升幅度平均在10%左右。
【结论与购买建议】
经过详细测试与分析,我们可以得出结论:笔记本中的GTX 1650在实际游戏中的表现确实受到单双通道内存的影响。具体到本次测试的三款游戏中,1080P高画质下,帧数提高约5帧,提升幅度在10%左右。
对于消费者而言,如果购买搭载GTX 1650的笔记本,不必将双通道内存作为必需条件。对于入门级游戏本,由于定位原因可能不会提供双通道内存版本,但消费者仍可以选择购买GTX 1650游戏本并额外添加适配的内存。目前内存价格已有所下降,300元以内即可购得,性价比较高。
对于定位高端的创意设计PC,虽然可能会采用双通道内存,但目前仅在部分游戏中观察到与GTX 1650相关的帧数差异,而在行业软件中的应用影响较小。购买搭载GTX 1650的创意设计PC时,不必过于在意单双通道内存的问题。