不人感叹,亲身一试后才能发现,《逆水寒》的玩法体系有了巨大的转变。
回忆起我上次体验《逆水寒》,那还是在它刚刚公测的日子。当时,我之所以选择这款游戏,主要是被其画面所吸引。事实却让我体验到了身心俱疲的感觉。
那时,《逆水寒》中的物价昂贵,副本中掉落的紫色装备都能卖到几十元币。虽然玩家众多,但整个游戏环境显得过于功利化。想打造一套能支持团队副本的强力装备,动辄需要数千元投入,这让我最终选择了退游。
退游后的六年里,偶尔会听到《逆水寒》进行了的消息,推出了赛季服。但我一直抱着怀疑的态度,认为这不过是游戏的一贯营销手段。
直到我的朋友们,那些多年玩MMO游戏的伙伴们,纷纷对我称赞《逆水寒》的运营服务与细致的体验后,我才决定重新下载游戏,看看它是否真的有所改变。
这一试玩,令我不已。毫不夸张地说,现在的《逆水寒》已经成为纯正MMO游戏的标杆。
《逆水寒》如今之所以能被称作纯正MMO,正是因为它彻底摒弃了需要玩家投入大量时间和金钱才能获得游戏体验的做法。在新的赛季服中,所有装备都可以通过游戏玩法获得,且数值固定。这极大地减少了玩家间的差距,避免了被人“一刀秒杀”或无法进入副本的情况。这使得游戏回归到了最纯粹的乐趣。
除了不卖数值,《逆水寒》还做出了许多贴近玩家需求的尝试。游戏内进行了玩法分层,为不同类型玩家提供了侧重点,使得大家都能获得更好的游戏体验。
相较于传统MMO更侧重PVE而保留部分PVP,《逆水寒》在PVX方面的努力值得表扬。游戏中加入了多种探索和单机玩法内容,无论是开放世界的探索还是单机动作副本,或是跳跳乐和江湖身份玩法等小游戏模式,都在休闲程度上优于多数游戏。
更令人欣喜的是,《逆水寒》为鼓励玩家体验PVX玩法提供了丰富的外观奖励。比如染色或珍稀外观券等奖励数不胜数。据我师傅介绍,她作为休闲只需半年多时间就能获得一个珍稀发型,这在之前的市价高达数民币。
对PVX休闲玩家的侧重可能源于《逆水寒》中女性玩家的比例较高,也可能与当前的游戏环境和玩家需求有关。对于已经成家立业、希望在较为轻松的环境下打发时间的玩家来说,《逆水寒》提供了极佳的体验。
在尝试了《逆水寒》2024年度资料片更新后,这种感觉更加明显。此次更新将团队副本转变为开放时间探索模式,使得玩家可以更加自由地探索并了解BOSS的生平故事。这极大地增强了游戏的代入感。
我对这种用心良苦的设计非常赞赏。《逆水寒》现在真正做到了不花钱也能玩得开心。玩家可以将其视为休闲或单机游戏来体验,同时它在大型PVE玩法中的表现也相当出色。在综验层面,《逆水寒》已经达到了相当的高度。