近日,DNF手游终于揭晓了公测时间的神秘面纱,定于8月12日与广大玩家见面。自腾讯宣布制作DNF手游以来,已经过去了五年时光,无数玩家感慨“青春回来了”。
在公布的消息中,DNF手游还隐藏了一个悬念,那就是究竟是腾讯的哪个工作室负责制作这款手游?工作室的背景往往代表了游戏的品质,也能满足玩家对游戏的期待。
由于DNF的制作团队一直保持着神秘感,曾有玩家猜测是否由DNF端游的研发商——韩国Nexon负责。遵循“游戏公司以盈利为目的”的原则,这个选项似乎并不靠谱。
考虑到Nexon在手游领域的经验相对有限,其之前曾选择与国内公司合作开发另一款手游——《跑跑卡丁车》手游。在今天的腾讯游戏发布会上,我们看到了如任天堂和卡普空等顶级IP主动寻求腾讯的帮助来开发手游。Nexon不太可能放弃与大公司的合作而选择独立开发手游。
对于Nexon而言,DNF手游的重要性不言而喻。在DNF端游市场表现不佳时,Nexon几乎因去年差点被收购。DNF手游对Nexon的未来至关重要。
鉴于此,DNF手游更可能是由腾讯内部的工作室开发。
此前有观点认为魔作室可能涉足其中,甚至有人将《一人之下》手游的上线视为DNF手游上线前的试水之作。魔作室因《火影忍者》手游等成功作品而备受瞩目,其格斗游戏经验也与DNF相契合。
值得注意的是,尽管腾讯四大工作室群的游戏均带有腾讯游戏的标志,但它们在内部实则处于竞争关系。天美与光子等工作室的争斗即是明证。考虑到DNF的历史背景和天美工作室的实力,DNF手游更有可能是天美研发的作品。
历史上的例子也支持这一观点。琳琅天上工作室曾是腾讯旗下的团队,后并入天美,因此DNF可视为天美旗下的产品。而且,天美在过去曾成功负责了其他腾讯旗下游戏的手机化改编,如QQ飞车和CF。
尽管天美在格斗和RPG领域的新作品尚未得到广泛认可,但通过淡化工作室标签的方式推出DNF手游,或许能避免用户的质疑。相信随着DNF手游的正式上线,一切都将水落石出。
最后评价一下整个情况。腾讯工作室之间的竞争早已存在,只是玩家们难以察觉。从MOBA手游领域的王者荣耀与LOL手游的竞争可见一斑。在吃鸡领域中,天美也一直与另一款游戏竞相角逐。这种竞争虽激烈,但对于腾讯来说却是良性的。因为打败腾讯的可能只有腾讯自己。
在这场光子和天美的激烈竞争中,市场上的其他竞争者逐渐显得力不从心。主流的游戏类型几乎都被腾讯牢牢把握在手中。