辛德拉自改版以来,已经接近一个月的时间了。在这期间,这位英雄的定位发生了翻天覆地的变化。
曾经的辛德拉,以其极致的打线能力而闻名,她能够在游戏初期就展现出强大的压制力,尤其是在1级时就能让对手喘不过气来。她的前期爆发能力极高,常常能够轻松斩杀敌人。这背后却隐藏着两个明显的弱点:无位移技能和需要依赖滚雪球的战术。这导致在后期,辛德拉的表现逐渐乏力。
改版后的辛德拉却带来了全新的变化。她的技能在后期得到了强化,通过收集碎片来升级技能,类似于赛娜的机制。这使得辛德拉在后期拥有更强的功能性,而相对地降低了前期的压制力。现在的辛德拉更注重于用先攻偷钱的方式来获取优势,不再单纯追求打线能力。
在全球各大服务器的实战中,改版后的辛德拉表现优异,完全能够成为上分的主力英雄。
关于符文天赋的选择,主流的搭配是主启迪系,包括先攻、神奇之鞋、小兵去质器以及星界洞悉;副巫术系则包括发力流系带和超然。这样的搭配主要是为了追求赖线能力,因为新版辛德拉前期的爆发较低,更需要持续待在线上发育。还需要一些技能急速来支持她的技能释放。
在出装方面,推荐多兰戒出门,并优先做出卢登来提升输出能力。有了卢登后,刷线将变得非常轻松,从而实现超越时间线的发育。出装整体上仍以纯AP装备为主,但有了先攻的加持,辛德拉的三件套出装变得更加容易。之后根据局势选择补法穿或者防御装。
在加点方面,主Q副W是常见的选择。需要注意的是,现在的辛德拉不能像以前那样E-Q连招,而是需要更多地使用Q-W来叠加碎片。虽然Q技能的蓝耗有所降低,使得清兵和触发先攻变得更加容易,但想要晕人变得更加困难了。现在的对线任务主要是叠加被动的碎片层数。
当辛德拉的碎片达到20层时,她可以存储两层Q技能进行频繁的游走。当碎片达到40层时,W技能将进化为真伤技能,伤害将提升一个档次;而当碎片达到80层时,E技能的进化将使范围翻倍。尽管100层的斩杀效果提升并不显著,但80层时的战斗力已经发生了质变。
在团战中,辛德拉可以利用她新获得的技能优势来制造巨大的影响。她可以预先存储Q技能并利用E技能晕住敌人后接R技能进行斩杀;或者使用R-E推球来打出大范围的控制效果。改版后的辛德拉后期的大招斩杀效果非常出色,基本上只要晕到敌人就能造成击杀。总体来看,虽然伤害没有降低,但伤害输出时间从前期转移到了中后期。