自2014年起,GeForce GTX 970在时光的长河中承载着众多玩家的欢乐与记忆。它和GeForce GTX 960系列在当时均为市场的热门型号,备受消费者的喜爱,特别是广大的游戏爱好者。
时至今日,仍有许多玩家在使用这款显卡,尤其是在备用机或二手市场上,它依然占有一席之地。那么,让我们来探究一下,这款历经九载的GeForce GTX 970是否还能在1080P分辨率畅运行当下的主流游戏呢?本文将通过实际测试十款游戏来验证其性能,同时也为那些仍在使用低于GeForce GTX 970及低于2GB显存级别显卡、低于16GB内存的朋友提供参考。
一、参数回顾
为了更好地了解这款经典显卡的详细规格,我们先来回顾一下其大致参数。
GeForce GTX 970 4GB于2014年9月19日发布,搭载GM204 GPU(如图二所示),采用Maxwell 2.0架构,由台积电以28纳米工艺制程打造。该显卡拥有1664个着色单元、56个光栅单元、104个纹理单元以及13个多单元流处理器,L2级缓存为2MB。其标准运行频率为1050 MHz,最高运行频率可达1178 MHz,并配备4GB GDDR5显存,位宽为256 bit,显存速度为7 Gbps,带来224.4 GB/s的显存带宽。其FP32浮点性能为3.920 TFLOPS,功耗为148W。
二、测试平台配置
为了更准确地检验GeForce GTX 970的性能,我们采用了高端配置进行测试,确保其他硬件不会成为瓶颈。主要配置如下:
处理器选用英特尔Core i5 13600K,内存为华硕ROG Strix Z790-E Gaming配备的芝奇Trident Z5 RGB 32GB DDR5 6000MHz,硬盘为两块三星970 EVO M.2 2280 1TB,操作系统为Windows 11。
三、游戏实测
接下来我们将对十款游戏进行实际测试,所有游戏均设定为1080P画质模式。
以《死亡回归》为例,该游戏的平均帧速为34 FPS,最低瞬时帧速为28 FPS。在实际运行中,CPU使用率不高,但要注意的是,实际内存使用量接近14GB,实际显存使用量接近3GB。这说明对于那些仍在使用16GB内存和2GB显存显卡的朋友来说,虽然GeForce GTX 970勉强达标,但仍需注意其性能边界。
再如《最后生还者第一部》,其平均帧速为33 FPS,勉强在流畅运行的及格线之上。而实际内存使用量超过了17GB,显存使用量也超过了3.8GB。这表明该款游戏对硬件资源要求较高。
其他游戏的测试结果均以类似方式呈现,详细记录了每款游戏的帧速、CPU和GPU使用率、功耗及温度、显存和内存使用量等信息。
四、评测总结
综合来看,GeForce GTX 970虽然已经算是“英雄迟暮”,但在适度降低要求的情况下仍能满足部分游戏的需求。多数游戏的实际显存使用量已接近或超过其及格线,显示2GB显存已明显不足。对于运行内存来说,16GB基本能满足需要但稍显吃紧。正如“长江后浪推前浪,一代新人换旧人”所言,GeForce GTX 970的时代已逐渐落幕。我们仍要向这位陪伴我们度过无数难忘、美好游戏时光的老将致敬。
未来的硬件发展日新月异,“新欢”固然吸引人,“旧爱”亦值得怀念。让我们期待未来的技术发展带给我们的更多惊喜与可能。