剑魔无限火力 剑魔无限火力平a流出装

2025-02-0308:11:24百科知识0

各位好,先前在旧版《无限火力》模式中,没有引入平衡增益,使得不少英雄的伤害表现呈现失控状态。可能有的朋友曾经尝试过"一刀流剑魔",是不是觉得和以往有所不同呢?其实这背后是游戏的平衡机制在起作用。

例如,小鱼人、劫、霞、卡莎等英雄,他们在旧版中因为具有较低的增益效果,导致了他们的伤害输出被削弱,而承受的伤害却有所增加。尽管他们依然强大,但也有了相应的对策。而剑魔则享受了较高的增益,不仅增加了其造成的伤害,还降低了其承受的伤害。这使得剑魔更难以被秒杀,当他装备了攻速和暴击装备后,每一次平A都能带来强烈的打击感。当装备完全成型时,他甚至可以轻易地通过一次平A带走脆皮敌人,同时他拥有强大的回血能力,使得对手难以将他击杀。

在旧版无平衡的状态下,游戏现了过多的无脑英雄,尤其是ADC类型角色。他们可以无需精准操作,仅通过站撸即可轻松击败其他英雄。无限火力对ADC的增强过于显著,攻速翻倍、暴击伤害增加,有时甚至可以达到每秒2.50的高攻速。很多ADC英雄选择携带丛刃和致命节奏,他们的攻速没有上限,导致其他英雄难以应对。而剑魔在没有额外的增益下,很难在众多高伤害英雄中立足,往往还未接近敌人就被秒杀。

在新版《无限火力》中,游戏平衡得到了改善。许多ADC英雄的伤害不再那么离谱,这为其他英雄提供了反击的机会。而剑魔也获得了新的生命,他现在可以造成115%的伤害并承受75%的伤害。在面对较弱的对手时,剑魔可以更加从容地战斗,不再那么容易就被击败。

关于召唤师技能,现在统一为闪现和疾跑。关于天赋选择,当面对众多灵活且长手英雄时,推荐选择掠食者、猛然冲击、眼球收集器和无情猎手等天赋;而当面对笨重或短手英雄时,丛刃则是一个更好的选择。

关于出装推荐,根据不同天赋选择有所差异。若选择掠食者天赋,推荐出狂风之力等装备来增强机动性;而若选择丛刃天赋,海妖杀手等装备则更适合快速打出连续的普攻。还有一种吸血流剑魔的玩法,出装包括盾弓、饮血、贪欲九头蛇等,旨在通过持续的普攻来恢复生命值。